cocos2d-x 2.14 win32 项目移植到android

原创 2013年12月04日 17:54:24

好累的赶脚。。。。

1.选择ndk-r8e下载cygwin。  在环境变量path中添加ndk的路径。

2.修改create-android-project.bat三个路径

3.点击工程【属性】->【构建器】->【新建】一个NDK_Builder.在环境中配置。名称:NDK_MODULE_PATH

值:E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4;E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt

或者在Android.mk中添加

$(call import-add-path, E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4)\ 

$(call import-add-path, E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\ 

路径。

3.修改Android.mk文件添加

FILE_LIST := hellocpp/main.cpp 

FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)

LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

编译文件classes下的所有cpp文件。

 OK。 


 

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