同样的文件ios导出的比android的大好多。tk2d做了一个中文字体2048x2048就是
4x8x2048x2048=16M(一个像素4个字节rgba)。
但是导出的android包一共才14M。不知道为什么ios算的真是16m。
官方优化链接:http://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html
同样的文件ios导出的比android的大好多。tk2d做了一个中文字体2048x2048就是
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官方优化链接:http://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html