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原创 多线程下的设计模式研究(一):原子对象模式

序言所谓设计模式,不过是人们在编程活动中总结出来的一些常用的、有效的解决方法而已。自从我开始接触设计后,我就时常留意自己的常用的解决方案,希望能将这些解决方法抽象出来,形成模式。现在这一系列文章,是我这几年编码活动的一个总结,也许其中很多谬误,但至少在目前,它对我工作的帮助,起了很大作用。现在整理发表出来,与大家互相切磋。如发现其中不合理的地方,恳请不留情面地指出来。多线程下的设计模式研究(一):

2006-10-04 14:10:00 2625 1

空空如也

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