读取文件夹下所有文件方法及CFileFind类基本用法

1.使用网上最普通的方法
find(char * lpPath)
{
  char szFind[MAX_PATH];
  WIN32_FIND_DATA FindFileData;
  strcpy(szFind,lpPath);
  strcat(szFind,"*.*");
  HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);
  if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)  return;
  while(TRUE)
  {
    if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    {
      if(FindFileData.cFileName[0]!='.')
      {
        strcpy(szFile,lpPath);
        strcat(szFile,"");
        strcat(szFile,FindFileData.cFileName);
        find(szFile);
      }
    }
    else
    {
      cout << FindFileData.cFileName;
    }
    if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))  break;
  }
  FindClose(hFind);
}

2.利用CFileFind类较简洁的实现该功能
void CModelDlg::FindBmpFile(CString strFoldername
{
    CString m_cstrFileList=""; 
    CFileFind tempFind; 
    BOOL bFound; //判断是否成功找到文件
    bFound=tempFind.FindFile(strFoldername   +   "\\*.*");   /修改" "内内容给限定查找文件类型
    CString strTmp;   //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径
    while(bFound)      //遍历所有文件
    { 
        bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择
        if(!tempFind.IsDots()) continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找
        if(tempFind.IsDirectory())   //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件
        { 
            strTmp=""; 
            strTmp=tempFind.GetFilePath();
            FindFile(strTmp); 
        } 
        else 
        { 
            strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名
            // 在此处添加对找到文件的处理
        } 
    } 
    tempFind.Close(); 
    return; 
}
 
 下面原文地址 http://blog.csdn.net/dodream/archive/2007/07/10/1684446.aspx 

CFileFind类的使用总结(转)

CFileFind类的使用总结 2007-7-7 1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。 2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*) 3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。 4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。 5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数) 查找操作类       ::FindFile();       ::FindNextFile(); 获得文件属性类       ::GetCreationTime();       ::GetLastAccessTime();       ::GetLastWriteTime(); ::GetFileName(); ::GetRoot();       ::GetFilePath();       ::GetFileTitle();       ::GetFileURL();       ::GetLength();       判断文件属性类       ::IsArchived();       ::IsCompressed();       ::IsDirectory();       ::IsDots();       ::IsHidden();       ::IsNormal();       ::IsReadOnly();       ::IsSystem();       ::IsTemporary();       ::MatchesMask(); 6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序       在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。 7、CFileFind类成员函数的详细分析 virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0); 该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。 pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\编程工具\VC++\MFC例子.rar”,“E:\编程工具\VC++\MFC*.rar”,“E:\编程工具\VC++\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。 dwUnused:必须为0   virtual BOOL FindNextFile(); 该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。   virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。 FILETIME  *:容纳时间的结构指针 CTime&:容纳时间的对象地址 此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法: FILETIME转CTime的方法: A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构       FILETIME ft;       CTime time(ft); B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构       FILETIME ft;       SYSTEMTIME st;       BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st);       CTime time(st); CTime转FILETIME方法: CTime time(CTime::GetCurrentTime()); SYSTEMTIME st; time.GetAsSystemTime(st); FILETIME ft; ::SystemTimeToFileTime(&st,&ft);   virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。   virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。   virtual CString GetFilePath() const; 该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\MFC.rar”   virtual CString GetFileName() const; 该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“MFC.rar”   virtual CString GetFileTitle() const; 该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“MFC”   virtual CString GetRoot() const; 该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\”   virtual CString GetFileURL() const; 该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“file://E:\编程工具\VC++\MFC.rar”   DWORD GetLength() const; 该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。   BOOL IsArchived() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL  IsCompressed() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsDirectory() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsDots() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsHidden() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsNormal() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsReadOnly() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsSystem() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL IsTemporary() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功   BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const; 该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|) 文件属性的结构定义:       FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件       FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件       FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件       FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件       FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件       FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件       FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件

/** ===================================================== 功能: CFolderContent搜索一个目录, 列出该目录下的所有目录名称,列出所有子目录下的文件名称等属性。 作者: jef 作者邮箱: dungeonsnd@126.com 发步时间: 20100311 版本: v1.1 版权: 请遵循GNU. 对外接口: int GetAllSub(CString csPath) csPath: 一个目录或者一个完整的文件名 使用举例: void CGetFolderContentView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CString cs,csSaveFileName,csFileSave,csT,csT1; cs ="C:\\Documents and Settings\\All Users\\Documents\\My Music"; char chModule[8192]; memset(chModule,0,8192); GetModuleFileName(NULL,chModule,8192); csT.Format("%s",chModule); csT =csT.Left( csT.ReverseFind(_T('\\')) ); csSaveFileName =csT+_T("\\FolderContent输出文件.txt"); CRect rtClient; GetClientRect(&rtClient); CClientDC dc(this); dc.SetTextColor(RGB(200,80,80)); dc.FillSolidRect(rtClient,RGB(240,240,240)); CFolderContent fc; fc.GetAllSub(cs); int i,len,k; csT ="-------"; csT =cs+"总大小为"; csT1.Format(" %.4fMB,清单文件已保存在 %s",fc.m_dTotalSize/double(1024*1024),csSaveFileName); csT +=csT1; csT +="-------"; dc.TextOut(5,0,csT); csFileSave +=csT+_T("\r\n"); csT ="-------"; csT +="所有子目录如下:"; csT +="-------"; dc.TextOut(5,25,csT); csFileSave +=csT+_T("\r\n"); len =fc.m_Directory.GetSize(); for (i=0;i<len;i++) { csT.Format(" 大小:%.4fMB",fc.m_vecDirectorySize[i]/double(1024*1024)); csT1.Format(" 创建时间:%d年%d月%d日 ", fc.m_vecFileLastCreationTime[i].wYear, fc.m_vecFileLastCreationTime[i].wMonth, fc.m_vecFileLastCreationTime[i].wDay); csT =csT+csT1; csT =fc.m_Directory.GetAt(i)+csT; dc.TextOut(5,(i+2)*20,csT); csFileSave +=csT+_T("\r\n"); } k =i; csT ="-------"; csT +="所有文件如下:"; csT +="-------"; dc.TextOut(5,(k+3)*20,csT); csFileSave +=csT+_T("\r\n"); len =fc.m_PathNameExt.GetSize(); for (i=0;i<len;i++) { csT.Format(" 大小:%.4fMB",fc.m_vecFileSize[i]/double(1024*1024)); csT1.Format(" 修改时间:%d年%d月%d日 ", fc.m_vecFileLastWriteTime[i].wYear, fc.m_vecFile
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