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转载 关于C++ const 的全面总结
源地址:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
2012-09-20 16:26:36 1205
原创 static在C和C++中的用法和区别
static主要有三个作用:(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:一、局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。1. 存储空间分
2012-09-20 15:49:27 14217 1
转载 动态链接库与静态链接库的区别
源地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ba4898010153zu.html 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文
2012-09-04 11:22:05 1052
转载 进程间通信的机制有哪些
进程间通信机制1 文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。 Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对
2012-09-03 15:16:14 8049
空空如也
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