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转载 游戏开发流程和部分分工
http://blog.csdn.net/njhua123/archive/2009/11/23/4859662.aspx 原创 游戏开发流程和部分分工 收藏 游戏开发流程和部分分工 流程:调研 -- 开发 -- 测试 -- 运营(我们公司的情况分析) 公司类型介绍:游戏开发公司、游戏运营公司、游戏开发运营公司 开发部门构成: 策划(灵魂)8-10人 主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、
2010-04-09 21:50:00 1507
转载 游戏开发真功夫:游戏开发定律
游戏开发真功夫:游戏开发定律http://www.shuzifun.com/article/56/t-8856.html发布: 2010-4-08 11:18 | 作者: 十二 | 来源: 游戏圈 虽然全球已经有了那么多游戏培训机构和学院,但是相比其他产业,游戏业依然太过年轻。它尚未产生一套完整的规范和标准,甚至连流派也没有,完全处于混沌阶段。在这种情况下,甚至连游戏类型的
2010-04-09 21:44:00 777
转载 程序员自己的定位以及怪物追踪寻路AI (转)
先从程序员的思想定位开始.程序员是什么,其实我们不是什么高深摸测的数学家,能使用多少种算法,能把计算机玩得那么厉害,其实程序的本质就是一个翻译者,是一个将人类的行为描述成计算机语言的翻译者.在这个解释里面,有一个根本的定位,就是计算机从属于人类思想!而现在的程序员,大部分习惯使用计算机思想去思考一个问题,当这些程序员看到需求的时候,他们脑子里面第一反映出来的是各种算法,比如说一看到寻路,脑子里
2010-04-09 21:34:00 2267
开源的魔兽世界.doc
2009-08-01
空空如也
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