天空

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2008年06月09日

原创 

本目录共分30章理论3章项目,兼顾理论知识和实际应用为主。要求:1. 必须有C语言或其它任何一门语言的基础 第一章 进入Microsoft.NET世界 151.1 Microsoft.NET的理念 151.1.1 Visual Studio .NET的历史和延承 151.1.2 .NET Framework组件 161.2 .NET Framework的架构 171.2.1公共语言运行时CLR 181.2.2微软中间语言MSIL 181.2.3 .NET框架中的编程语言 191.2.4 CTS和CLS 201.2.5了解.NET类库 211.3开发环境的安装 221.3.1 Visual Studio的安装 221.3.2 安装.NET Framework3.0环境 241.4开始我们的应用程序 271.4.1第一个C#程序 271.4.2 Visual Studio 2005介绍 291.4.3帮助文档的使用 341阅读全文>

发表于 @ 2008年06月09日 23:44:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2004年11月29日

原创 用OpenGL实现射线拣取对象

关于用射线原理来拣取对象网上已经有完整的理论阅读全文>

发表于 @ 2004年11月29日 17:54:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2004年11月20日

原创 微软的.x文件结构

翻译和解析微软模型格式.x文件结构。 阅读全文>

发表于 @ 2004年11月20日 23:56:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

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