解决textBox实时显示问题

如果在程序里写这么一段,想实时显示1到10000的数字变化过程:

for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    textBox1.Text = i.ToString();
}
 
 
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可是程序运行后发现,最后只显示最后的一个数字9999,如果数据再大一点,屏幕就会长时间没反应,出现所谓的假死现象。 
那么如何能够让textbox实时显示数字,带来较好的用户体验呢。

方法:使用Application.DoEvents();函数 
同样的程序加上这个函数后:

for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
      textBox1.Text = i.ToString();
      Application.DoEvents();
}
 
 
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这时候就会看到textbox实时显示的效果,给用户带来较好的用户体验,可是DoEvents也带来了效率上的问题,处理同样的一个事件调用了DoEvents后效率降低了好几倍,这也是为什么要慎用的原因。 
下面写个简单的程序运行时间的程序:

public partial class Form1 : Form
    {
        System.Diagnostics.Stopwatch oTime = new System.Diagnostics.Stopwatch();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            oTime.Start(); //记录开始时间

            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                textBox1.Text = i.ToString();
               //Application.DoEvents();
            }

            oTime.Stop();   //结束时间

            Console.WriteLine("程序的运行时间:{0} 秒", oTime.Elapsed.TotalSeconds); 
        }
    }

 
 
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结果显示如下: 
这里写图片描述 
但是如果加上doEvent函数(把上面那句注释去掉即可),程序运行时间变为: 
这里写图片描述

Visual Studio里的解释:处理当前在消息队列中的所有 Windows 消息。交出CPU控制权,让系统可以处理队列中的所有Windows消息。比如在大运算量循环内,加Application.DoEvents可以防止界面停止响应。因为winform的消息循环是一个线程来处理,那么假如你的某个操作比较耗时,那么消息处理得等你这个耗时操作做完了才能继续,而Application.DoEvents方法就是允许你在耗时操作的内部调用它,而去处理消息队列中的消息。

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