Qt库文件生成与链接问题

之前一直在windows下做项目,现在要将项目移植到Linux下,发现了很多问题,在此描述一些其中关于动态库静态库问题。

在windows下,.pro文件中配置 TEMPLATE = lib,编译时即可生成.lib和.dll两个库文件。这里假设有A、B、C三个模块,A依赖与B,B依赖于C,所以我们在编译的时候就要先生成C模块库的库文件,设为Cxxx.lib和Cxxx.dll两个文件,在B模块中链接C库时,在.pro文件中加入链接配置即可:

	LIBS += -Lpath -lCxxx  #path是库文件Cxxx.lib所在的路径,不是.dll路径
编译B模块即可生成相应库文件Bxxx.lib 和 Bxxx.dll
在模块A的.pro文件中做类似配置 
LIBS += -Lpath -lBxxx
编译即可生成A模块的库文件Axxx.lib和 Axxx.dll
在可执行项目模块App中,如果只依赖于模块A,配置为
LIBS += -Lpath -lAxxx 即可,如果还依赖于别的库文件,在后面添加 -lxxx
编译完成,生成的App.exe文件,只要和.dll拷贝到同一个目录下,即可运行。
对于以上windows下的配置,在Linux下却是不行的。
首先,如果.pro文件中配置 TEMPLATE = lib, 在Linux中生成的只有共享库.so,也就是所谓的动态库文件。可以看到动态库文件有多个.so .so.1 .so.1.0之类。如果只想要一个.so文件,.pro中可加入 CONFIG += plugin
若想生成静态库文件,需要添加   CONFIG += staticlib。

同样是A、B、C三个模块,依赖关系和上面一样,Linux下只能用动态库链接,使用静态库时总提示接口函数未定义。
使用动态库时注意,在编译A、B、C模块时,可以不执行链接操作,即无需添加 LIBS += -Lpath -lxxx
然而在可执行项目App模块中,虽然我只依赖于库A,如果只链接库A,同样会提示B库中接口函数未定义,必须将三个库都链接上。	
LIBS += -Lpath -lAxxx -lBxxx -lCxxx

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用c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qtQt是一个用标准C++编写的跨平台开发类,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt中大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类,是用标准C++编写的类,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些新概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块是Qt的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake来构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 Qt为C++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个新的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行为类定义一个新的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面为这些字段的关联显示组件定义一个新的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。

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