Java设计模式之三种工厂模式 -- 总是忘记,这次把你记下来!

  1. 简单工厂模式

    理解

    简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。
    不修改代码的话,是无法扩展的。

     

    例子

    产品接口

    //产品接口
    public interface ProductI {
      public void productName();
    }
    产品实体类

    public class ProductA implements ProductI {
      @Override
      public void productName() {
          System.out.println("product A");
      }
    }
    public class ProductB implements ProductI {
      @Override
      public void productName() {
          System.out.println("product B");
      }
    }
    工厂类

    // 简单工厂模式
    public class Factory {
      public ProductI create(String productName) {
          switch (productName) {
              case "A":
                 return new ProductA();
              case "B":
                 return new ProductB();
              default:
                 return null;
          }
      }
    }
    测试类

    public class Client {
      public static void main(String[] args) {
          Factory factory = new Factory();
          ProductI productA =factory.create("A");
          productA.productName();
          //
          ProductI productB =factory.create("B");
          productB.productName();
      }
    }
    输出

    product A

    product B

     

  2. 工厂方法模式

    工厂方法是针 对每一种产品提供一个工厂类 。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。
    在同一等级结构中, 支持增加任意产品 。

     

    例子

    产品接口和产品实体类和简单工厂都一样。

    工厂接口

    public interface FactoryI {
      // 工厂的目的是为了生产产品
      public ProductI create();
    }
    工厂实体类

    public class FactoryA implements FactoryI {
      @Override
      public ProductI create() {
          return new ProductA();
      }
    }
    public class FactoryB implements FactoryI {
      @Override
      public ProductI create() {
          return new ProductB();
      }
    }
    测试类

    // 工厂方法模式
    public class Client {
      public static void main(String[] args) {
          FactoryI factoryA = new FactoryA();
          ProductI productA = factoryA.create();
          productA.productName();
          //
          FactoryI factoryB = new FactoryB();
          ProductI productB = factoryB.create();
          productB.productName();
      }
    }
    输出

    product A

    product B

     

  3. 抽象工厂模式

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

类型:创建类模式

类图:

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

        抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

        在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。

        在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。

        明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。

抽象工厂模式代码

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  1. interface IProduct1 {  

  2.     public void show();  

  3. }  

  4. interface IProduct2 {  

  5.     public void show();  

  6. }  

  7.   

  8. class Product1 implements IProduct1 {  

  9.     public void show() {  

  10.         System.out.println("这是1型产品");  

  11.     }  

  12. }  

  13. class Product2 implements IProduct2 {  

  14.     public void show() {  

  15.         System.out.println("这是2型产品");  

  16.     }  

  17. }  

  18.   

  19. interface IFactory {  

  20.     public IProduct1 createProduct1();  

  21.     public IProduct2 createProduct2();  

  22. }  

  23. class Factory implements IFactory{  

  24.     public IProduct1 createProduct1() {  

  25.         return new Product1();  

  26.     }  

  27.     public IProduct2 createProduct2() {  

  28.         return new Product2();  

  29.     }  

  30. }  

  31.   

  32. public class Client {  

  33.     public static void main(String[] args){  

  34.         IFactory factory = new Factory();  

  35.         factory.createProduct1().show();  

  36.         factory.createProduct2().show();  

  37.     }  

  38. }  

    interfaceIProduct1 {

      public void show();

    }

    interfaceIProduct2 {

      public void show();

    }

     

    classProduct1 implements IProduct1 {

      public void show() {

        System.out.println("这是1型产品");

      }

    }

    classProduct2 implements IProduct2 {

      public void show() {

        System.out.println("这是2型产品");

      }

    }

     

    interfaceIFactory {

      public IProduct1 createProduct1();

      public IProduct2 createProduct2();

    }

    classFactory implements IFactory{

      public IProduct1 createProduct1() {

        return new Product1();

      }

      public IProduct2 createProduct2() {

        return new Product2();

      }

    }

     

    publicclass Client {

      public static void main(String[] args){

        IFactory factory = new Factory();

        factory.createProduct1().show();

        factory.createProduct2().show();

      }

    }

    抽象工厂模式的优点

            抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

     

    抽象工厂模式的缺点

           产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

     

    适用场景

           当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

     

    总结

           无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

           所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。

 

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