【Java学习】基于Socket的多用户聊天Demo


Java网络通信基石Socket ,Socket理论的实战Demo


使用Java编写,基于Socket的多用户聊天Demo


一、设计思想

多人聊天,,需要有一个服务器和多个客户端

【服务器】时刻监听客户发送过来的消息,,并将消息发送到各个客户端。

服务器需要有一下几个模块(端口,主机名就不用说)
【1】记录客户端的集合(需要从服务器端群发消息)
【2】循环,阻塞监听,,serverSocket.accept(),有连接则,创建一个子线程,处理socket请求
【3】子线程内容,接收客户端Socket发送的内容,并群发到各个Socket

【客户端】
【1】一个主线程,,中启动两个子线程
【子线程1】发消息线程,用于监听控制台输入信息,发送信息到服务器,时刻监听。
【子线程2】时刻等待服务器回应,,并输出到控制台

【注意】

【服务器端】

  • 不关闭Socket,保持长链接
  • socket和输入输出流都不关闭,否则与客户端的连接会断开,无法进行群发。
  • 输入输出流也无需关闭,,否则会关闭Socket,,时刻等待客户端请求即可。(虽然有点耗资源,不过博主还没有更好的解决方法,,读者有好方法请评论,交流学习)

【客户端】

  • 线程中的输入流当客户端单向断开时会产生异常【SocketException】,所以需要捕获一下,同时该线程应该停止。
  • 当服务器停止时,客户端的输入流也会抛出【SocketException】,需要捕获并关闭Socket(因为服务器都没了,不关闭也没用了)
  • 客户端的主线程不能挂了,,挂了会连子线程一块销毁,,所以再main方法中需要加一个while,保证主线程不挂掉。
  • 想到了再加…

二、参考代码如下

【服务器】SocketServer.java

package xatu.zsl.SocketDemo;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

/**
 * Created by zsl on 2017/8/30.
 */
public class SocketServer {
    //用于保存客户端Socket
    public static List<Socket> clientSocketList = new ArrayList<Socket>();
    //服务器端口
    public static final int port = 12345;
    //服务器主机名
    public static final String address = "localhost";
    //服务器接收消息,以日志形式记录,动态
    private static Logger log = Logger.getLogger("server");

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建ServerSocket监听
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
        log.log(Level.INFO, "服务器开启监听,端口:" + port);
        while (true) {
            Socket client = serverSocket.accept();//阻塞监听
            new SocketDoWith(client).start();//创建线程对其进行操作
            clientSocketList.add(client);//将链接添加到,集合中,用以群发
        }
    }

    //服务器处理客户端Socket消息线程
    static class SocketDoWith extends Thread {
        Logger log = Logger.getLogger("server");
        private Socket socket = null;

        public SocketDoWith(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        public void run() {
            if (socket == null) return;
            try {
                String s = null;
                while (!socket.isClosed()) {
                    //将输入封装成对象流(处理起来更方便)
                    ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                    s = (String) oi.readObject();
                    //将输入作为日志打印
                    log.log(Level.INFO, "服务器接收内容:" + s);

                    //把信息输出到,当前连接的所有客户端。
                    for (Socket client : clientSocketList) {
                        if (!client.isClosed()) {//防止发现送消息给,,断连客户端。
                            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
                            oos.writeObject(s);
                            oos.flush();
                            log.log(Level.INFO, "服务器发送内容:" + s);//+ client.toString() + "  "
                        } else {//断开的Socket就移除
                            clientSocketList.remove(client);//移除
                        }
                    }
                }
            } catch (SocketException e) {
                log.log(Level.INFO, "客户端断开连接!!!");
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}



【客户端】SocketClient.java(名叫小红)
package xatu.zsl.SocketDemo;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

/**
 * Created by zsl on 2017/8/30.
 */
public class SocketClient {
    public static final int port = SocketServer.port;
    public static final String address = SocketServer.address;
    private static Logger log = Logger.getLogger("client");
    //为了方便使用直接定义为静态属性,,调用很方便。
    private static Socket client = null;
    //给客户端起个名字
    private static String ClientName = "小红";

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        client = new Socket(address, port);
        new SendThread().start();
        new ReceiveThread().start();
        while (!client.isClosed()) {
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

    /**
     * 发送Socket的socket
     *
     * @param outStr 待发送信息
     * @param client 客户端Socket
     */
    private static void sendSocketServer(String outStr, Socket client) {
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
            oos.writeObject(outStr);
            oos.flush();//刷新,将流发出去
//            log.log(Level.INFO, "客户端," + SocketClient.class.getName() + "发送了:" + outStr);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 发送信息线程
     */
    static class SendThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            while (!client.isClosed()) {//插入停止条件
                Scanner in = new Scanner(System.in);//接收输入
                String inputStr = in.next();
                if (inputStr != null) {
                    sendSocketServer(ClientName + ":" + inputStr, client);//发送消息
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 接受信息线程,,运行在后台,,等待输入信息
     */
    static class ReceiveThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            try {
                InputStream serverInputStream = client.getInputStream();
                while (!client.isClosed() && serverInputStream != null) {//插入停止条件
                    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(serverInputStream);
                    String inputStr = (String) ois.readObject();
                    //获取输出流,经过测试发现,输入流貌似是阻塞,,也就是没有输入时,
                    // 他就停在这里了,,一直等着输入,,所以无需加入Thread.sleep().
                    System.out.println(inputStr);
                }
            } catch (SocketException e) {
                log.log(Level.INFO, "服务器断开连接!!!");
                try {
                    client.close();//服务器断开连接此时需要关闭客户端连接
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


测试结果如下图:
【客户端:小红】
这里写图片描述


【客户端:小白】
这里写图片描述


【服务器】
这里写图片描述


**就到这里,,,,花了一个多小时搞出来的Demo,可能考虑的不全**
  • 4
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鼠晓

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值