深入浅出C++虚函数表

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为什么要了解虚函数表

了解虚函数表对理解C++实现多态的机制会有更深的了解,对对象的内存布局会有更好的认识。

 

验证虚函数表的存在

C++中的structclass实际上是一样的)

C++中当一个类中存在virtual函数(虚函数)或者它的父类中存在虚函数,那么编译器就会为这个类生成虚函数表(virtual table,下面我用代码来验证这个事情。

首先写一个class

class A

{

};

cout<<sizeof(A)<<endl;

输出结果1,就是说这个类占1个字节(具体为什么要占1个字节我也不太清楚,应该就这么设计的吧,有高手请告诉我为什么)。

下面改写这个类,为其加上虚函数

class A

{

  public: virtual int add(int i);

};

cout<<sizeof(A)<<endl;

输出4

我们知道函数不会影响类的大小,函数的地址是另外被存在一片内存区域。

4个字节就是指向虚函数表的指针,编译器为有virtual函数的类加上去的,可以看到这是一个32位的指针,因为32位的操作系统的寻址范围是4G64位处理器这个数值应该是64位的,没有经过验证)。

这个指针指向的虚函数表也是一片内存,这里面存储这所有虚函数的地址。内存的情况可能如下:

虚函数表

A中的int add (int i)地址

。。。其他虚函数地址

如果类A的定义如下:

class A

{

public:

       int i;

       virtual int add(int i);

}

那么sizeof(A) == 8。所以类的大小等于vtablesize加上数据成员的size,如果他有父类,则还需要加上父类中数据成员的size。例如:

class B: public A

{

public:

       int k;

}

cout<<sizeof(B);

输出12

Bvtable (4bytes)+ B::k (4bytes) + A::i (4bytes) =12 bytes

多态的原理

多态是如何利用这个虚函数表实现的呢?看下面的代码:

struct Super

{

     int data;

     virtual int add(int i){return i;};

     virtual string toString()=0;

};

class Sub: public Super

{

public:

     string toString()

     {

         return string("Sub class");

     }

};

 

     Super* s = new Sub();

     cout<<s->toString()<<endl;

     delete s;

输出”Sub class”

Super vtable

Super:: add地址

Super::toString地址

Sub vtable

Super::add地址

Sub::toString地址

int data;

编译器会把虚表编译成上面的样式,注意两件事情:

第一,   虚函数表在类所有成员的最前面。

第二,   第二,Sub因为重写了toStringSub的虚函数表就记录者SubtoString的地址。

上面的程序Super* s = new Sub();

s实际指向的是Sub类对象的内存区域,所以调用方法的时候会根据这片内存记录的函数地址进行调用,多态就是这么实现的。

 

访问虚函数表,手动调用虚函数

既然虚函数表存在于内存,那么就会有方法找到这片内存区域然后调用,下面就用程序来说明这项工作。

 

首先来看一项技术

struct S

{

     int k;

     int m;

};

     S a;

     int i = 5;

     a.k = 5;

     a.m = 4;

cout<<*(int*)&a<<endl;

输出5

说明一下这段程序,我想就是最一行语句理解起来不太容易,把它拆开来看看会很清晰。

首先用int*型指向S类型

int* pi = (int*)&a;

然后用解引用来查看这片内存存储的int型数据,合起来就*(int*)&a是这种形式。

 

如此咱们就有了方法访问一个类的任意一片内存了,那么就先找到虚函数表的地址吧!

了解一个数据类型DWORD_PTR,它被定义为32位的指针(64位系统下64),我们就用这个指针来找到虚函数表的地址。

     DWORD_PTR pvTable;

     pvTable = (DWORD_PTR)&Sub();

Sub()创建了一个Sub的临时对象,&Sub()表示取这个对象的地址,然后把它强制类型转换为DWORD_PTR,上文说过虚表是在类的最上面,所以pvTable就指向了这个类的虚函数表。

如下代码访问此类的虚函数:

((Sub*)pvTable)->toString()

利用这种技术可以实现动态调用,具体实现不说明了,可以参考<<精通MFC>>P19,基本思想是实现一个与被调用类匹配的结构,然后进行类型转换就可以映射到相应位置的内存。

struct CompitibleStruct

{

       DWORD_PTR vtable;

       int data;

};

 

其他

C++中没有接口的概念,一般要实现接口都用pure virtual class(纯虚类),下面代码举一个实例:

struct ISwitch

{

       virtual void On() = 0;

       virtual void Off() = 0;

};

定义一个ISwitch接口。参考java或者c#的语言规定,一个接口不能从类继承,所以这个接口的虚函数表其实没有任何意义,Microsoft为这种情况发明了一个修饰符__declspec(novtable)。为纯虚类加上这个关键字不错的选择,可以减少编译出来的冗余信息,这个技术被用到__interface关键字上了,ATL中能看到。

 

总结:本文由浅入深的介绍了C++的虚函数表,以及它在C++中扮演的角色,本文的技术参考了一些书籍加以总结揣测,上述代码在VS2005下测试运行通过,由于本人能力有限,可能会有错误的地方,希望读者指正。

 

参考资料:

<<深入浅出MFC>> <<精通MFC>> MSDN

 
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