一般存储图的方式有两种:一是用邻接矩阵表示,二是用邻接链表。
所谓用邻接矩阵,是用一个二维数组存储,边使用矩阵来构建模型,这使得每一个顶点和其它顶点之间都有边的有无 的 表示的机会。若有边,则他们交点 为1 ,否则为0。当然,如果是一副边有权值的图,交点存储的是他们边的权值。
1、首先收一下无向图的存储:
无向图的边的矩阵一定是一个对称矩阵,因为无向图只关心边是否存在,而不关心方向,V0和V1有边,那么V1和V0也有边。
因为这里不研究有圈图,所以主对角线都是0,输入V0和V1边的关系后,就不必输入V1和V0的关系了。
图解如下:
实现代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX_VERTEX 4 //4个顶点的图
typedef char DataType;
typedef struct
{
DataType vertexArr[MAX_VERTEX]; //顶点元素数组
int edgeArr[MAX_VERTEX][ MAX_VERTEX]; //边矩阵二维数组
}ArrayGraph;
void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph);
void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph);
void ArrayGraph_show(ArrayGraph *pGraph);
int main()
{
ArrayGraph g;
ArrayGraph_init(&g); //初始化图
ArrayGraph_create(&g); //创建图
ArrayGraph_show(&g); //打印图
return 0;
}
//初始化为一个无圈图 ,也就是边矩阵中,主对角线元素都是0
void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph)
{
for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; i++)
pGraph->edgeArr[i][i] = 0;
}
//输入一个图
void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph)
{
for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i) //填充顶点数组,也就是输入顶点元素
{
printf("输入第%d个顶点值\n",i+1);
scanf(" %c",&(pGraph->vertexArr[i]));
}
for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j) //填充边关系
{
for (int i = j+1; i < MAX_VERTEX; &