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原创 在View类里嵌入CEdit控件的方法。
目标:以前总是做弹出对话框来收集数据,现在想在一个框架下来完成目标如下图方法:1.先声明一个新的view类,命名为CMyView,由CView派生。2.重载CMainFrame类的OnCreateClient函数,在其中加入如下代码: if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))//静态分栏,分成一行两列 { return
2011-12-18 20:14:42 1900
原创 OpenGL实现的Bezier曲线
贝塞尔曲线的是参数曲线,参数在0-1之间,它的计算方法是控制点和伯因斯坦基函数的乘积的求和。下面是对贝塞尔曲线的实现。 #include #include #define DIMENSION 2//定义维度为2维typedef GLfloat VECTOR [DIMENSION];VECTOR points[4]= {{-1.0,-1.0},{0.0,2.0},{1.0,2.0
2011-12-16 21:42:47 5343
原创 C++中头文件互相包含问题
信心满满地做了一个程序,十分顺手,半个小时搞定,F5编译,竟然报错“1>d:\vc2005\meetingroom\meetingroom\RoomManager.h(20) : error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)1>d:\vc2005\meetingroom\meetingroom\RoomManager.h(20) : error C4430: 缺少类
2011-12-05 12:47:59 2352
原创 OpenGL切角算法
考虑了很长时间的割圆术的算法,代码实现中遇到了些问题,主要的问题是不知道细分之后的点的坐标。后来将其抽象为对每一个角进行细分,一共细分四次成圆。不过细分的参数不太容易确定,代码如下m是细分次数,weightValue是角起点的权重,即此值越大越靠近P1,P2。 #include "gl/glut.h"#include "windows.h"#include "math.h"int
2011-12-02 18:49:44 1337
图像处理软件
2012-03-21
空空如也
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