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转载 TIFF图像文件格式详解

该文转自:http://blog.csdn.net/dcraw/archive/2011/05/24/6443537.aspx 1 什么是TIFF? TIFF是Tagged Image File Format的缩写。在现在的标准中,只有TIFF存在, 其他的提法已经舍弃不用了。做为一种标记语言,TIFF与其他文件格式最大的不同在于除了图像数据,它还可以记录很多图像的其他信息。它记录图像

2011-06-29 16:09:00 5804

原创 如何将RGB图像数据保存成tiff,可以保存曝光,增益,白平衡参数

挑战 RGB data保存成tiff格式,有好的方法,路过的朋友,提点建议!

2011-06-29 14:48:00 2193 3

原创 windows 编程不同的对象的值是不同的,小心

现在有几个类,Class A 为dll库,Class B 调用A ,也封装成dll库,还有一个dlg 对话框类,该对话框类调用class B,然后再对话框上有一个目录,目录上一个按钮弹出另外一个对话框,开始时,我在子对话框中也定义了一个B *pdlg1;在父对话框中也定义了一个B *pdlg,然后分别去获取 Class A的成员变量的值,子对话框是获取不到的,后面改了在子对话框中 获取父对话框的指

2011-06-28 22:14:00 892

原创 GPU Bayer Conversion

转自:http://www.visionexperts.co.uk/news/?id=19Tuesday 3 November 2009Vision Experts has released its latest GPU accelerated library which uses CUDA enabled NVidia GPUs to perform high quality ad

2011-06-25 10:49:00 1588

原创 vs 2005 给对话框上的控件添加变量报错

Error : object doesnt support this property or method 解决方法:安装以下补丁:visual studio 2005 的sp1 补丁 Debug Assertion Failed! program:File:winctrl6.cppLine:49 For information on how  you

2011-06-24 19:41:00 983

原创 如何从u盘安装linux

AskMethod

2011-06-22 15:06:00 695

转载 线程函数的设计以及MsgWaitForMultipleObjects函数的使用要点

转自:http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2009/04/01/78519.html 使用多线程技术可以显著地提高程序性能,本文就讲讲在程序中如何使用工作线程,以及工作线程与主线程通讯的问题。 一 创建线程        使用MFC提供的全局函数AfxBeginThread()即可创建一个工作线程。线程函数的标准形式为 UINT M

2011-06-19 20:23:00 621

原创 如何结束线程

Threads: How to end a thread? http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=305166

2011-06-19 19:47:00 1230

转载 Using SIMD Instructions For Image Processing

转自:http://www.mikekohn.net/stuff/image_processing.php Using SIMD Instructions For Image ProcessingRelated pages on www.mikekohn.net: SSE Image Processing, GIF, TIFF, BMP/RLE, JPEG, AVI, kunzip,

2011-06-19 11:11:00 1702

原创 多线程 DLL 回调函数问题,当应用程序退出时,有些操作并未完成,造成程序内存泄露,如何解决呢

问题描述如下:  现在有一个DLL库,里面定义了一个线程,线程里面又调用了应用程序中定义的回调函数,这样当应用程序退出时,应用程序中的回调函数还没有执行完毕,停在中间了,造成程序内存泄露,Debug内存泄露,而Release直接报错。伪代码如下:      Dll中定义个类B  Class B{  //类B里面定义了一个线程,如    CwinThread afxBeginThread(threa

2011-06-18 23:41:00 2724 1

原创 其原因可能是堆被损坏,这说明**.exe中或它加载的任何DLL中有Bug

   今天调试程序发现 这个bug:      其原因可能是堆被损坏,这说明**.exe中或它加载的任何DLL中有Bug ;      调试发现,原因是我在dll中申请了一个buff,然后传给应用程序使用,当MFC对话框应用程序关闭时,由于buff在dll里面已释放,然而应用程序还在使用这个buff,造成应用程序不能正常退出,而我传递buff给应用程序是采用回调函数的方法,而这个回调函数也

2011-06-16 16:03:00 1877 1

原创 memcpy sse 实现

  最近搞memcpy想用SSE指令实现,网上一搜,大部分都是错的,有些没有考虑数据不是64字节的整数倍,我特意写了个程序,对拷贝的数据不是64的整数倍的时候,超过的部分单独copy,源码如下,希望大家喜欢,欢迎测速!void new_memcpy(void* dst, void* src, int len){ _asm {  push esi   push edi   mov esi, [s

2011-06-15 19:28:00 2723 4

原创 内存拷贝的优化方法

http://flier.cnblogs.com/archive/2004/07/08/22352.html

2011-06-14 17:53:00 1194

原创 SSE Instructions

http://en.wikipedia.org/wiki/Streaming_SIMD_Extensions SSE introduced both scalar and packed floating point instructions.Floating point instructionsMemory-to-Register / Register-to-Memory /

2011-06-14 16:57:00 1594

原创 Yuv422 to RGB32 查找表+并行计算+MMX+SSE 让你的程序飞起来

   上个星期一直在做Yuv overlay显示问题,程序是写出来了,而且cpu占用率为0,但是有个缺点,不能和MFC的picture控件绑定,我把窗口的picture控件的句柄传给Yuv表面了,拖动会晃动,还且怎是在最上层,郁闷,如果谁知道这个问题的解决办法,欢迎给我留言,呵呵,上周末没办法了,就写Yuv 转RGB的算法吧,一步一步优化,效果还是挺明显的;首先我用浮点运算,晕死,慢于蜗牛,后面我

2011-06-13 11:44:00 2843 2

原创 让你的软件飞起来:RGB转为YUV

转http://blog.csdn.net/wxzking/archive/2010/09/25/5905195.aspx

2011-06-11 17:14:00 1620 1

转载 用DirectDraw显示YV12图像,离屏表面blt主表面

http://real.zdell.com/a/200512/818.html这个问题在我初学DirectX是困惑了我很久,贴出来为初学者提供一个参考。// yv12.cpp :  [email protected], caohai 2005.1#define WIN32_LEAN_AND_MEAN        // 从 Windows 头中排除极少使用的资料#include #include

2011-06-11 09:31:00 3699 4

转载 UpdateOverlay GetDc

/*******************************************************************//  Copyright (c) Tom Yutian Tang 2007-2008 [email protected]//  **************************************************************

2011-06-10 10:48:00 2554 1

N21ToJpg.rar

1.使用libjpeg实现 NV21 转jpeg,vs2013编译。也可以参考:https://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/106540138

2020-06-08

directx 9.0c MFC 例子

d3d 的MFC例子,实现茶壶的旋转

2019-09-09

FFmpeg-YUV2AVI

Yuv 转化成avi的源码 http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/17002575

2013-11-28

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