设计模式
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Coder_Hunter
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设计模式的六大原则
1.“开-闭”原则(OCP) Software entities should be open for extension, but closed for modification. 对扩展开放,对修改封闭。体会:多使用小接口。 2.里氏代换原则(LSP) 凡是基类适用的地方,子类一定适用。马,白马,黑马。马能用的地方,白马一定能用;反过来马不一定是白马。原创 2013-10-14 20:06:29 · 600 阅读 · 0 评论 -
单例模式-总结的挺好
Java 单例模式详解 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算转载 2014-03-14 15:19:34 · 426 阅读 · 0 评论 -
java设计模式中的5种写单例的方式
转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 第一种(懒汉,线程不安全): Java代码 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public stati转载 2015-01-14 13:27:31 · 430 阅读 · 0 评论 -
设计模式remember——模板方法模式
design pattern原创 2015-06-03 15:29:37 · 436 阅读 · 0 评论