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转载 class category VS class extension
1、extension更像是匿名的category(Class extensions are like anonymous categories)2、category更倾向于写在独立的文件中,之后这样命名“NSView+CustomAdditions.h”,在对应的.m文件中的block块中实现。所以,cagegory更倾向于用于对class进行功能的分离,用于组织类的功能模块
2013-04-10 13:45:34 975
转载 需要熟记的git命令
需要熟记的github常用命令总结一下ubuntu下github常用的命令,设置部分跳过,假设repository的名字叫hello-world: 1.创建一个新的repository: 先在github上创建并写好相关名字,描述。 $cd ~/hello-world //到hello-world目录 $git init //
2013-04-10 11:00:55 714
原创 <iOS>视图添加手势不会retain当前视图
在一个view A上添加一个手势B后,view A会retain住手势B所以如果这个手势B, 是一个全局的,那么最后在释放view A时, 应该去remove手势B, 否则手势B则不能被release掉。当然,如果我们使用手势是像下面这样使用的,则在release view A时, 就不需要再去remove这个手势了。 mVi = [[MSViewalloc]in
2013-04-09 11:15:32 2561
转载 NSInvocaion用来替代performSelector传多个参数时,以及根据函数签名来动态调用时
当我们动态执行某个方法,同时传递三个以上参数时,不能使用performSelector,此时可以使用NSInvocaion,例如下面:-(void)printNumber:(NSNumber *)num num2:(NSNumber *)num2 num3:(NSNumber *)num3{NSLog(@"%@,%@,%@",num,num2,num3);}NSMethod
2013-04-08 16:02:35 3083
原创 点击放大, 然后再点击缩小的按钮,伴随显隐效果
通常我们会需要这样的效果, 然后就会想到用一个按钮来做, 假设我们需要在一个rect的位置响应点击事件, 然后在这里初始化一个按钮, 设置按钮的图片。 按钮的superview上有一个图片,按钮本身又有一个图片。点击前按钮是不可见的, 当按钮从最大化显示完成后,再次点击将缩小到原来尺寸。所以我们有以下方案:1。 在响应点击事件的位置rect生成一个按钮, 并设定一个图片, 然后设置
2013-04-08 14:27:47 4187
原创 ARC使用说明
ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器
2013-04-07 17:13:38 2288 1
原创 <iOS>关于子线程和block中操作主线程界面的控件讨论
在viewDidLoad中写入如下代码:- (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; showLabel = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10, 300, 40)]; [self.viewaddSubview:showLa
2013-04-06 22:02:29 7270
原创 <iOS>隐显动画效果一点小说明
今天在做一个显隐动画时, 发现无论怎样, 都不会产生动画。// +号点击了, 显示-号的内容- (void)jiaoHaoBtnClicked:(id)sender { [UIViewanimateWithDuration:0.5animations:^{ topView.hidden = NO; } completion:
2013-04-06 21:45:07 1291
原创 取ios本地ip及物理mac地址
两个方法,(网上整理得来,原作不详----heqin)方法一:在该文件中加入#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include
2013-04-03 11:06:25 1622
转载 iPhone/iOS Core Animation开发总结
转自 http://blog.csdn.net/jerryvon/article/details/7527247一.重要参数bounds,frame,position属于基本的几何定位,相互之间数值变化会相互影响anchorPoint:单位参数(0-1)表示,变形(transform)时候的变换源点zPosition:相当于css中z-index的概念,Apple建
2013-04-01 22:59:52 806
转载 ios 获取类的实例方法列表
需要引用:#import #import 实现 Class currentClass=[Common class]; while (currentClass) { unsigned int methodCount; Method *methodList = class_copyMethodList
2013-04-01 15:38:21 1731
空空如也
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