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转载 《教程系列1》1、前言
作者esfog,原文地址http://www.cnblogs.com/Esfog/p/3534435.html 前言 前言部分主要是讲述一下个人对学习UnityShader的一些建议,以及描述一下图形渲染的大概模型和UnityShader的工作方式. 首先要说明一点,要想学好Shader而不只是停留在会用几个简单语法的层面,那你就一定不可避免的需要接触
2015-05-18 16:43:19 487
原创 MFC显示非模态对话框的时候,设置它不获取焦点!
今天由于需要这个功能,所以研究了一下,发现平时显示的时候大多是 ShowWindow(0); //SW_HIDE ShowWindow(1); //SW_SHOW 要实现显示该窗口并且使它不获取焦点,只需要把参数在设置为SW_SHOWNOACTIVATE就可以了。 ShowWindow函数其它参数与对应值: SW_HIDE 0 SW_SHOWNORMAL
2013-11-20 12:01:02 5470
空空如也
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