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转载 《教程系列1》1、前言

作者esfog,原文地址http://www.cnblogs.com/Esfog/p/3534435.html 前言   前言部分主要是讲述一下个人对学习UnityShader的一些建议,以及描述一下图形渲染的大概模型和UnityShader的工作方式.   首先要说明一点,要想学好Shader而不只是停留在会用几个简单语法的层面,那你就一定不可避免的需要接触

2015-05-18 16:43:19 487

原创 MFC显示非模态对话框的时候,设置它不获取焦点!

今天由于需要这个功能,所以研究了一下,发现平时显示的时候大多是 ShowWindow(0); //SW_HIDE ShowWindow(1); //SW_SHOW 要实现显示该窗口并且使它不获取焦点,只需要把参数在设置为SW_SHOWNOACTIVATE就可以了。 ShowWindow函数其它参数与对应值: SW_HIDE             0 SW_SHOWNORMAL

2013-11-20 12:01:02 5470

OSG最长的一帧!TXT(转)

OSG最长的一帧TXT版本!本文属转载,版权归作者所有!

2012-10-16

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