二叉树的经典面试题总结

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1、二叉树的构造

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;

template <class T>
struct TreeNode
{
    TreeNode(const T& value = T())
        :_value(value)
        ,_lchild(0)
        ,_rchild(0)
    {}
    T _value;//节点的值
    TreeNode<T>* _lchild;//左孩子
    TreeNode<T>* _rchild;//右孩子
};

template <class T>
class BinaryTree
{
public:
    typedef TreeNode<T> Node;
    BinaryTree()//无参构造函数
        :_root(NULL)
    {}
    BinaryTree(const T* a,size_t size,const T& invalid)//构造函数
    {
        assert(a);
        size_t index = 0;
        _root = CreatTree(a,size,invalid,index);
    }
    BinaryTree(const BinaryTree<T>& b)//拷贝构造
    {
        _root = Copy(b._root);
    }
    //现代写法的赋值运算符重载1
    BinaryTree& operator=(const BinaryTree<T>& b)
    {
        if (this != &b)
        {
            Node* tmp = Copy(b._root);
            Destroy(_root) ;
            _root = tmp;
            //swap(_root,tmp);
        }
        return *this;
    }
    现代写法的赋值运算符重载2
    //BinaryTree& operator=(BinaryTree<T> b)
    //{
    //  swap(b._root,_root);
    //  return *this;
    //}
    ~BinaryTree()//析构
    {
        if (NULL != _root)
        {
            Destroy(_root);
            _root = NULL;
        }
    }
    protected:
    //按照先序遍历递归建树
    Node* CreatTree(const T* a,size_t size,const T& invalid,size_t& index)//注意index的传值方式
    {
        assert(a);
        Node* root = NULL;
        if (a[index] != invalid && index < size)//按先序遍历建树
        {
            root = new Node(a[index]);
            root->_lchild = CreatTree(a,size,invalid,++index);
            root->_rchild = CreatTree(a,size,invalid,++index);
        }
        return root;
    }
    //拷贝对象
    Node* Copy(Node* root)
    {
        Node* tmp = NULL;

        if(root)
        {
            tmp = new Node(root->_value);
            tmp->_lchild = Copy(root->_lchild);
            tmp->_rchild = Copy(root->_rchild);
        }
        return tmp;
    }
    //释放空间
    void Destroy(Node*& root)
    {
        if(root)//用后序遍历方式释放空间
        {
            Destroy(root->_rchild);
            Destroy(root->_lchild);
            delete root;
            root = NULL;
        }
    }
private:
    Node* _root;//根节点
};

2、遍历二叉树
二叉树的遍历方式一共分为四种:先序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历,而前三种遍历又分为递归遍历和非递归遍历,层序遍历则是借助队列先进先出的特性来辅助完成。
【递归遍历二叉树】

 void preorder(Node* root)//先序遍历打印树的各个节点  
    {  
        if (root)  
        {  
            cout<<root->_value<<" ";  //访问当前节点的值
            preorder(root->_lchild); //递归遍历左子树 
            preorder(root->_rchild); //递归遍历右子树 
        }  
    }  
    void inorder(Node* root)//中序遍历打印树的各个节点  
    {  
        if (root)  
        {  
            preorder(root->_lchild);  //递归遍历左子树 
            cout<<root->_value<<" ";  //访问当前节点的值
            preorder(root->_rchild);  //递归遍历右子树 
        }  
    }  
    void postorder(Node* root)//后序遍历打印树的各个节点  
    {  
        if (root)  
        {  
            preorder(root->_lchild);  //递归遍历左子树 
            preorder(root->_rchild);  //递归遍历右子树 
            cout<<root->_value<<" ";  //访问当前节点的值
        }  
    }  
    void levelorder(Node* root)//层序遍历打印树的各个节点  
    {  
        queue<Node*> q;  
        if (root)  
        {  
            q.push(root);//将根节点插进队列  
        }  
        while(!q.empty())  
        {  
            Node* front = q.front();  
            q.pop();  
            cout<<front->_value<<" ";  
            if (front->_lchild)  
            {  
                q.push(front->_lchild);  
            }  
            if (front->_rchild)  
            {  
                q.push(front->_rchild);  
            }  
        }  
    }  

非递归遍历二叉树
提供给外部的接口:

public:
    void PreOrder()//先序遍历打印树的各个节点
    {
        cout<<"先序遍历:";
        preorderR(_root);
        cout<<endl;
    }
    void InOrder()//中序遍历打印树的各个节点
    {
        cout<<"中序遍历:";
        inorderR(_root);
        cout<<endl;
    }
    void PostOrder()//后序遍历打印树的各个节点
    {
        cout<<"后序遍历:";
        postorderR(_root);
        cout<<endl;
    }
    void LevelOrder()//层序遍历打印树的各个节点
    {
        cout<<"层序遍历:";
        levelorder(_root);
        cout<<endl;
    }

算法实现:

void preorderR(Node* root)//先序遍历打印树的各个节点
    {
        Node* cur = root;
        stack<Node*> s;
        while (!s.empty() || cur)//只要当前节点和栈不同时为空,就说明树没遍历完
        {
            while(cur)//先序遍历,遇到树根节点直接访问数据并将其压栈
            {
                cout<<cur->_value<<" ";
                s.push(cur);
                cur = cur->_lchild;
            }

            Node* top = s.top();//取出栈顶元素,到此说明此节点以及其左子树已经访问过了
            s.pop();

            cur = top->_rchild;//以子问题的方式去访问右子树
        }
        cout<<endl;
    }
    void inorderR(Node* root)//中序遍历打印树的各个节点
    {
        Node* cur = root;
        stack<Node*> s;
        while(!s.empty() || cur)//只要当前节点和栈不同时为空,就说明树没遍历完
        {
            while(cur)//中序遍历,遇到树根节点直接将其压栈
            {
                s.push(cur);
                cur = cur->_lchild;
            }

            Node* top = s.top();//取出栈顶元素,到此说明此节点的左子树已经访问过了
            cout<<top->_value<<" ";//访问栈顶元素(即根节点)
            s.pop();

            cur = top->_rchild;//以子问题的方式去访问右子树
        }
        cout<<endl;
    }
    void postorderR(Node* root)//后序遍历打印树的各个节点
    {
        Node* cur = root;
        Node* prev = NULL;//上一个访问过的数据
        stack<Node*> s;
        while(!s.empty() || cur)//只要当前节点和栈不同时为空,就说明树没遍历完
        {
            //后序遍历,遇到树根节点直接将其压栈
            while(cur)
            {
                s.push(cur);
                cur = cur->_lchild;
            }

            Node* top = s.top();//取栈顶元素,但不一定能访问

            //当节点右子树为空或已经访问过时对其直接进行访问
            if (top->_rchild==NULL || top->_rchild==prev)
            {
                cout<<top->_value<<" ";
                prev = top;//将prev更新为已经访问的节点
                s.pop();
            }
            else//以子问题的方式去访问右子树
            {
                cur = top->_rchild;
            }
       }
        cout<<endl;
    }

    void levelorder(Node* root)//层序遍历打印树的各个节点
    {
        queue<Node*> q;
        if (root)
        {
            q.push(root);//将根节点插进队列
        }
        while(!q.empty())
        {
            Node* front = q.front();
            q.pop();
            cout<<front->_value<<" ";
            if (front->_lchild)
            {
                q.push(front->_lchild);
            }
            if (front->_rchild)
            {
                q.push(front->_rchild);
            }
        }
    }

3、求二叉树的高度(深度)
外部接口:

size_t Depth()//求树的深度
    {
        cout<<"depth:";
        return depth(_root);
    }

算法实现:

size_t depth(Node* root)//求树的深度
    {
        if (NULL == root)
        {
            return 0;
        }
        else
        {
            return depth(root->_lchild)>depth(root->_rchild)?
                (depth(root->_lchild)+1):(depth(root->_rchild)+1);
        }
    }

4、求二叉树中节点的个数
外部接口:

size_t Size()//求树中的节点个数
    {
        cout<<"size:";
        return size(_root);
    }

算法实现:

size_t size(Node* root)//求树中的节点个数
    {
        size_t count = 0;
        if (NULL == root)
        {
            count = 0;
        }
        else
        {
            //当前节点 = 左子树节点 + 右子树节点 + 1
            count = size(root->_lchild) + size(root->_rchild)+ 1;
        }
        return count;
    }

5、求二叉树中叶子节点的个数
外部接口:

size_t GetLeafSize()
    {
        cout<<"leaf_size:";
        return getleafsize(_root);
    }

算法实现:

size_t getleafsize(Node* root)//求叶节点的个数
    {
        if (NULL == root)//空树
        {
            return 0;
        }
        if (NULL == root->_lchild && NULL == root->_rchild)//左叶节点右节点均为空,即
        {
            return 1;
        }
        else//左子树的叶节点+右子树的叶节点
        {
            return getleafsize(root->_lchild)+getleafsize(root->_rchild);
        }
    }

6、求二叉树第K层的节点个数(假设根节点为第1层)
外部接口:

    size_t GetKLevelSize(size_t k)//树中第k层的节点个数
    {
        cout<<k<<"_level_size:";
        return getklevelsize(_root,k);
    }

算法实现:

size_t getklevelsize(Node* root,size_t k)//树中第k层的节点个数
    {
        assert(k>0);

        size_t count = 0;
        if (NULL == root)
        {
            return 0;
        }
        if (k == 1)
        {
            count++;
        }
        else
        {
            count =  getklevelsize(root->_lchild,k-1)
                + getklevelsize(root->_rchild,k-1);
        }
        return count;
    }

7、判断一个节点是否在二叉树中
外部接口:

    bool Find(const T& data)      //判断一个值为的节点是否在当前二叉树中
    {
        return _Find(_root,data);
    }

算法实现:

bool _Find(Node* root,const T& data)    //查找指定数据的节点
    {
        if (NULL == root)
        {
            return false;
        }
        else if (root->_data == data)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            bool isIn = false;
            if (root->_left && !isIn)
                isIn = _Find(root->_left,data);
            if (root->_right && !isIn)
                isIn = _Find(root->_right,data);
            return isIn;
        }
    }

8、求两个节点的最近公共祖先
外部接口:

Node* sameAncester(Node* n1,Node* n2)      //求两个节点的最近公共祖先
    {
        //return _sameAncester1(_root,n1,n2);
        //return _sameAncester2(_root,n1,n2);
        return _sameAncester3(_root,n1,n2);
    }

算法实现:

Node* _sameAncester1(Node*& root,Node* n1,Node* n2)//求两个节点的最近公共祖先(时间复杂度:O(N^2))
    {
        assert(n1 && n2);
        //保证两个节点都在当前树中,且当前树不为空
        if (root && Find(n1->_data) && Find(n2->_data))
        {
            //其中一个节点为根节点,直接返回根节点
            if (root->_data == n1->_data || root->_data == n2->_data)
            {
                return root;
            }
            //两个节点:1、都在左子树 2、都在右子树 3、一个在左子树,一个在右子树
            else
            {
                Node* cur = root;
                //在当前树的左子树去找n1和n2节点,如果没找到就一定在右子树
                bool tmp1 = _Find(cur->_left,n1->_data);
                bool tmp2 = _Find(cur->_left,n2->_data);
                //n1和n2都在左子树
                if (tmp1 && tmp2)
                {
                    return _sameAncester1(cur->_left,n1,n2);
                }
                //n1和n2都在右子树
                else if(!tmp1 && !tmp2)
                {
                    return _sameAncester1(cur->_right,n1,n2);
                }
                //n1与n2一个在左子树一个在右子树
                else
                {
                    return root;
                }
            }
        }
        return NULL;
    }
    bool _GetPath2(Node* root,Node* cur,stack<Node*>& s)//在根为root的树中查找节点cur的路径
    {
        if (NULL == root || NULL == cur)//树为空
            return false;
        s.push(root);    //将当前节点入栈

        if (cur->_data == root->_data)  //找到路径
        {
            return true;
        }
        if (_GetPath2(root->_left,cur,s))//在左子树中找路径
        {
            return true;
        }
        if (_GetPath2(root->_right,cur,s))//在右子树中找路径
        {
            return true;
        }
        s.pop();
        return false;
    }
    Node* _sameAncester2(Node*& root,Node* n1,Node* n2)//求两个节点的最近公共祖先(时间复杂度:O(N))
    {
        //树为空
        if (NULL == root)
        {
            return NULL;
        }
        stack<Node*> s1;
        stack<Node*> s2;
        //用栈s1和s2分别保存节点n1和节点n2的路径
        _GetPath2(root,n1,s1);
        _GetPath2(root,n2,s2);
        //将多余的路径删除
        while (s1.size() > s2.size())
        {
            s1.pop();
        }
        while(s1.size() < s2.size())
        {
            s2.pop();
        }
        //找s1与s2中不同的节点
        while(s1.top() != s2.top())
        {
            s1.pop();
            s2.pop();
        }
        return s1.top();
    }
    bool _GetPath3(Node* root,Node* cur,vector<Node*>& v)
    {
        if (NULL == root || NULL == cur)//树为空
            return false;
        v.push_back(root);

        if (cur->_data == root->_data)  //找到路径
        {
            return true;
        }
        else
        {
            bool ret = false;
            if (root->_left && !ret)//在左子树中找路径
            {
                ret = _GetPath3(root->_left,cur,v);
            }
            if (root->_right && !ret)//在右子树中找路径
            {
                ret = _GetPath3(root->_right,cur,v);
            }
            if (ret == false && v.size() != 0)//如果不是正确路径上的节点,就去除该节点
            {
                v.pop_back();
            }
            return ret;
        }
    }
    Node* _sameAncester3(Node*& root,Node* n1,Node* n2)
    {
        //树为空
        if (NULL == root)
        {
            return NULL;
        }

        //定义容器
        vector<Node*> v1;
        vector<Node*> v2;

        //用容器v1和v2分别保存节点n1和节点n2的路径
        _GetPath3(root,n1,v1);
        _GetPath3(root,n2,v2);

        从下往上找
        定义指向查找节点的迭代器指针
        //vector<Node*>::iterator it1 = --v1.end();
        //vector<Node*>::iterator it2 = --v2.end();
        将多余的路径节点删除掉
        //while(v1.size() > v2.size())
        //{
        //  --it1;          //相应的迭代器要向前移
        //  v1.pop_back();
        //}
        //while(v2.size() > v1.size())
        //{
        //  --it2;          //相应的迭代器要向前移
        //  v2.pop_back();
        //}

        找v1与v2中不同的节点
        //while(it1 >= v1.begin() && it2 >= v2.begin())
        //{
        //  if (*it1 == *it2)
        //  {
        //      return *it1;
        //  }
        //  --it1;
        //  --it2;
        //}

        //从上往下找
        //定义指向查找节点的迭代器指针
        vector<Node*>::iterator it1 = v1.begin();
        vector<Node*>::iterator it2 = v2.begin();
        //找v1与v2中不同的节点
        while(it1 != v1.end() && it2 != v2.end())
        {
            if (*it1 != *it2)//找到第一个不相同的节点,返回前一个节点
            {
                return *(--it1);
            }
            ++it1;
            ++it2;
        }
        //处理特殊情况,例如:v1:1->2->3    v2:1->2
        if (it1 == v1.end() || it2 == v2.end())
            return *(--it1);

        return NULL;
    }

9、判断一棵二叉树是否是平衡二叉树
算法实现

bool IsCompleteBT()//判断一棵树是否是完全二叉树
    {
        bool flag = true;//判断一棵子树是否为一棵完全二叉树的标记
        queue<Node*> q;  //运用队列进行层序遍历
        q.push(_root);

        while(!q.empty())
        {
            Node* front = q.front();//保存队首节点
            q.pop();               //将队首元素出队

            /*如果队首元素的左树为空,将标志置为false,如果层序遍历\
             \后面的节点还有子树,说明不是完全二叉树*/
            if (NULL == front->_left)
            {
                flag = false;
            }
            else
            {
                /*如果flag为假,说明之前已经有节点的孩子为空,又因当前\
                \节点的左孩子不为空,说明不是完全二叉树*/
                if (flag == false)
                {
                    return false;
                }
                q.push(front->_left);//继续向后探索
            }

            /*如果队首元素的右树为空,将标志置为false,如果层序遍历\
             \后面的节点还有子树,说明不是完全二叉树*/
            if (NULL == front->_right)
            {
                flag = false;
            }
            else
            {
                /*如果flag为假,说明之前已经有节点的孩子为空,又因当前\
                \节点的右孩子不为空,说明不是完全二叉树*/
                if (flag == false)
                {
                    return false;
                }
                q.push(front->_right);//继续向后探索
            }
        }
        return true;//能走到这里说明一定是完全二叉树
    }

10、求二叉树中最远的两个节点的距离
外部接口:

int RemoteDistance()   //求二叉树中最远的两个节点的距离
    {
        int tmp = 0;
        return _RemoteDistance1(_root,tmp);
    }

算法实现:

int _RemoteDistance1(Node* root,int& distance)
    {
        if (NULL == root)
        {
            return 0;
        }
        int tmp = _Depth(root->_left)+_Depth(root->_right);//递归去求每棵子树的最远距离

        if (distance < tmp)//用全局变量保存每棵子树的最远距离,并不断更新
        {
            distance = tmp;
        }
        return distance;
    }

11、由前序遍历和中序遍历重建二叉树
外部接口:

Node* Rebuild(T* prevOrder,T* inOrder,int n) //根据前序序列和中序序列重建二叉树
    {
        assert(prevOrder && inOrder);

        int prevIndex = 0;   //指向前序序列指针的下标
        int inBegin = 0;     //中序序列的首位置的下标
        int inEnd = n-1;     //中序序列的末位置的下标(闭区间)

        _root = _Rebuild(prevOrder,prevIndex,inOrder,inBegin,inEnd,n);
        return _root;
    }

算法实现:

Node* _Rebuild(T* prevOrder,int& prevIndex,T* inOrder,int inBegin,int inEnd,int n)
    {
        Node* root = NULL;
        if (prevIndex < n)//当前序序列的下标<n时才创建新结点
        {
            root = new Node(prevOrder[prevIndex]);
        }
        if (NULL == root)//递归的返回条件
        {
            return NULL;
        }

        if (inBegin == inEnd)//要重建树中只有一个节点
        {
            return root;
        }
        else
        {
            //在中序序列中找到前序序列中的根
            int i = inBegin;
            for ( ; i <= inEnd; ++i)
            {
                if (prevOrder[prevIndex] == inOrder[i])
                    break;
            }

            if (i > inEnd)//说明中序序列中没找到前序序列中的根,所给序列不匹配
            {
                throw invalid_argument("所给序列不匹配!");//直接抛异常
            }

            //将根节点作为分割线,将区间分为左右两部分,分别递归重建左右子树
            root->_left = _Rebuild(prevOrder,++prevIndex,inOrder,inBegin,i-1,n);
            root->_right = _Rebuild(prevOrder,++prevIndex,inOrder,i+1,inEnd,n);

            return root;
        }
    }

12、判断一棵树是否是完全二叉树
算法实现:

bool IsCompleteBT()//判断一棵树是否是完全二叉树
    {
        bool flag = true;//判断一棵子树是否为一棵完全二叉树的标记
        queue<Node*> q;  //运用队列进行层序遍历
        q.push(_root);

        while(!q.empty())
        {
            Node* front = q.front();//保存队首节点
            q.pop();               //将队首元素出队

            /*如果队首元素的左树为空,将标志置为false,如果层序遍历\
             \后面的节点还有子树,说明不是完全二叉树*/
            if (NULL == front->_left)
            {
                flag = false;
            }
            else
            {
                /*如果flag为假,说明之前已经有节点的孩子为空,又因当前\
                \节点的左孩子不为空,说明不是完全二叉树*/
                if (flag == false)
                {
                    return false;
                }
                q.push(front->_left);//继续向后探索
            }

            /*如果队首元素的右树为空,将标志置为false,如果层序遍历\
             \后面的节点还有子树,说明不是完全二叉树*/
            if (NULL == front->_right)
            {
                flag = false;
            }
            else
            {
                /*如果flag为假,说明之前已经有节点的孩子为空,又因当前\
                \节点的右孩子不为空,说明不是完全二叉树*/
                if (flag == false)
                {
                    return false;
                }
                q.push(front->_right);//继续向后探索
            }
        }
        return true;//能走到这里说明一定是完全二叉树
    }

13、求二叉树的镜像
外部接口:

void GetMirrorTree()//求二叉树的镜像
    {
        _GetMirrorTree(_root);
    }

算法实现:

void _GetMirrorTree(Node* root)//求二叉树的镜像
    {
        if (NULL == root)
        {
            return;
        }
        swap(root->_left,root->_right);//交换左右子树
        _GetMirrorTree(root->_left); //递归遍历左子树
        _GetMirrorTree(root->_right);//递归遍历右子树
    }

14、将二叉搜索树转换为一个已排序的双向链表。要求不能创建任何新的节点,只能调整树中节点指针的指向
外部接口:

void MakeSearchToList()/*将二叉搜索树转换成一个排序的双向链表。\
                            要求不能创建任何新的结点,只能调整树中结点指针的指向。*/
    {
        Node* cur = _root;
        //寻找最左节点
        while (cur->_left)
        {
            cur = cur->_left;
        }

        Node* prev = NULL;
        _MakeSearchToList1(_root,prev);
        //_MakeSearchToList2(_root);

        while(cur)//打印链表(树的结构变了之后析构会死循环)
        {
            cout<<cur->_data<<"<->";
            cur = cur->_right;
        }
        cout<<"null";
    }

算法实现:

void _MakeSearchToList1(Node* root,Node*& prev)
    {
        if (NULL == root)//如果当前树为空,则直接返回
            return;

        _MakeSearchToList1(root->_left,prev);//递归左子树

        //进行转换
        root->_left = prev;//root第一次指向最左节点
        if (prev)//如果上一个节点不为空,就将上一个节点的右指针指向当前节点root
        {
            prev->_right = root;
        }
        prev = root;//更新保存上一个节点

        _MakeSearchToList1(root->_right,prev);//递归右子树
    }
    void _InOrderList(Node* root,queue<Node*>& q)//将树的中序遍历的节点入到队列中
    {
        if (NULL == root)
            return;
        _InOrderList(root->_left,q);//递归左子树
        q.push(root);              //将当前节点入队
        _InOrderList(root->_right,q);//递归右子树
    }
    void _MakeSearchToList2(Node* root)
    {
        if (NULL == root)//如果当前树为空则直接返回
            return;

        queue<Node*> q;
        _InOrderList(root,q);//将所给树的中序序列push到队列q中

        Node* head = q.front();//将队首节点(即所给树的最左节点)保存起来
        q.pop();

        head->_left = NULL;//将队首节点的左指针置空
        Node* prev = head;//用prev保存当前节点

        while(!q.empty())//当队列不空时进入循环
        {
            Node* front = q.front();//获取队首节点
            q.pop();               //将队首节点出队

            prev->_right = front;   //将前一个节点的右指针指向队首节点
            front->_left = prev;    //将队首节点的左指针指向上一个节点

            front->_right = NULL;   //将队首节点的右指针置空
            prev = front;          //更新保存上一个节点
        }
    }
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