16 - 12 - 11 平衡二叉树 ( AVL树 )

平衡二叉树:
首先是一棵二叉排序树。左右子树的高度差最多等于1.而且每一个根节点的左右子树也都是二叉平衡树。
左子树深度 - 右子树深度 叫做平衡因子 ( BF: balance factor )
BF = -1,0,或1。

其查找/插入/删除的 时间复杂度都是 O(logn),是非常好的~

/*对于一端插入代码来说,我们只需要构建:*/
int i;
int a[10] = {3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
BiTree T = NULL;
int taller;
for(i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
    InsertAVL(&T , a[i] , &taller )
}

详见:
http://blog.csdn.net/sodaoo/article/details/53581952

我们要在插入构建时,每次插入一个节点后,都检查一下是否插入的这个节点破坏了某一个根结点的平衡性 (BF越界),
如何将一棵不平衡的二叉树变成平衡二叉树,平衡二叉树的失衡调整主要是通过旋转最小不平衡子树来实现的 。
最小不平衡子树:在新插入的结点向上查找,以第一个平衡因子的绝对值超过1的结点为根的子树称为最小不平衡子树。也就是说,一棵失衡的树,是有可能有多棵子树同时失衡的,而这个时候,我们只要调整最小的不平衡子树,就能够将不平衡的树调整为平衡的树。
简单的经过左右旋可以平衡,但是下图左旋后并没有平衡。。下面会有讲解~


↑ 对不平衡的树进行旋转的时候,不仅需要考虑需要最小失衡子树的根结点的平衡因子,还要考虑根结点较高子树的根结点的平衡因子。如图11中,较高子树为右子树,右子树不同,旋转后有着完全不同的结果。

为了方便讨论,我们使用连续的两个字母来表示平衡因子,以表示各种不同的情况。第一个字母表示最小不平衡子树根结点的平衡因子,第二个字母表示最小不平衡子树较高子树的根结点的平衡因子。使用L表示左子树较高,R表示右子树较高,E表示左右子树等高。如上述图11,根为的平衡因子L,较高子树的根为L,我们将这种情况表示为LL型,再如上述例子3,根为R,较高子树的根为L我们将这种情况称为RL型。

↓ 图片顺序从左往右看。结点加入的顺序是:
————————————{3,2,1,4,5,6,7,10,9,8}
这里写图片描述这里写图片描述

鸣谢:
htp://www.tuicool.com/articles/IJ7vYv

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平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它的左右子树的高度差不超过1。AVL树是一种自平衡二叉搜索树,它的高度始终保持在O(log n)。 下面是C语言实现平衡二叉树AVL树)的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 定义平衡二叉树节点结构体 */ struct AVLNode { int data; // 存储的据 int height; // 节点高度 struct AVLNode *leftChild; // 左子树 struct AVLNode *rightChild; // 右子树 }; /* 获取节点高度 */ int getHeight(struct AVLNode *node) { if (node == NULL) { return -1; } else { return node->height; } } /* 获取节点平衡因子 */ int getBalanceFactor(struct AVLNode *node) { if (node == NULL) { return 0; } else { return getHeight(node->leftChild) - getHeight(node->rightChild); } } /* 更新节点高度 */ void updateHeight(struct AVLNode *node) { node->height = 1 + (getHeight(node->leftChild) > getHeight(node->rightChild) ? getHeight(node->leftChild) : getHeight(node->rightChild)); } /* 右旋操作 */ struct AVLNode *rotateRight(struct AVLNode *node) { struct AVLNode *newRoot = node->leftChild; node->leftChild = newRoot->rightChild; newRoot->rightChild = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } /* 左旋操作 */ struct AVLNode *rotateLeft(struct AVLNode *node) { struct AVLNode *newRoot = node->rightChild; node->rightChild = newRoot->leftChild; newRoot->leftChild = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } /* 插入操作 */ struct AVLNode *insert(struct AVLNode *root, int data) { if (root == NULL) { root = (struct AVLNode *) malloc(sizeof(struct AVLNode)); root->data = data; root->height = 0; root->leftChild = NULL; root->rightChild = NULL; } else if (data < root->data) { root->leftChild = insert(root->leftChild, data); if (getHeight(root->leftChild) - getHeight(root->rightChild) == 2) { if (data < root->leftChild->data) { root = rotateRight(root); } else { root->leftChild = rotateLeft(root->leftChild); root = rotateRight(root); } } } else if (data > root->data) { root->rightChild = insert(root->rightChild, data); if (getHeight(root->rightChild) - getHeight(root->leftChild) == 2) { if (data > root->rightChild->data) { root = rotateLeft(root); } else { root->rightChild = rotateRight(root->rightChild); root = rotateLeft(root); } } } updateHeight(root); return root; } /* 中序遍历 */ void inOrderTraversal(struct AVLNode *root) { if (root != NULL) { inOrderTraversal(root->leftChild); printf("%d ", root->data); inOrderTraversal(root->rightChild); } } int main() { struct AVLNode *root = NULL; int data[] = {5, 2, 8, 1, 3, 6, 9}; int len = sizeof(data) / sizeof(data[0]); int i; for (i = 0; i < len; i++) { root = insert(root, data[i]); } inOrderTraversal(root); return 0; } ``` 以上代码实现了平衡二叉树的插入和中序遍历操作。在插入操作中,根据插入节点的值和当前节点的值的大小关系,不断递归向左或向右子树进行插入操作,并在递归返回时更新节点高度和进行平衡操作。在平衡操作中,根据节点的平衡因子进行旋转操作,使树重新平衡。在中序遍历操作中,按照左子树、根节点、右子树的顺序遍历树中的节点,输出节点的值。

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