大宝(sodme)的专栏

专注于高性能网络服务器技术研发,关注网游产品设计、研发、市场与运营的各个环节

用户操作
[即时聊天] [发私信] [加为好友]
大宝(sodme)ID:sodme
377717次访问,排名139好友277人,关注者310

倡导并实践着:开发者应具备团队观和大产品观,崇尚实效至上的开发观,不唯技术论,不唯权威论,不畏惧任何困难,不丢下任一战友。

愿广泛结交同秉此理念的志同道合者,可以通过CSDN个人空间加我为好友,或者选择“关注”我。
sodme的文章
原创 132 篇
翻译 0 篇
转载 22 篇
评论 198 篇
大宝(sodme)的公告
我的网易博客:
http://sodme.dev.blog.163.com
GT&mail: sodme.dev#gmail.com
msn: sod_me#hotmail.com

我们的理念:
以市场作产品,以产品作技术。

1. 积极面对自己的工作和生活,是一种有百利而无一害的态度;

2. 不唯技术论,可以让你站在更高的层面去思考更多全局性的东西,而这些东西更直接地影响着产品成败和你个人的发展;

3. 我们希望的是,做一款成功的产品,而不仅仅是做一项成功的技术,如果技术与产品可以合起来当然更好,如果不能,那明智的选择当然是产品;

4. 知识型工作者,要学会自我管理,没有了自我管理,知识型工人可能连一个搬砖工人的价值都顶不上。

最近评论
zatman:谢谢,受益匪浅哈~~~
supperwfy:google的网络框架服务是其精髓。
fjfqslg:看了你的文章受益匪浅,谢谢你,^_^
kissnsms:众所周知,CreateIoCompletionPort函数,有两个作用,一是“创建”一个完成端口,二是将一个socket与已经创建的完成端口句柄相“绑定”,绑定之后,基于该socket的收、发、断开等事件都可以被完成端口感知。

请教一下,如何感知断开?在不进行数据的收发的情况下,谢谢!
rjchen:同意"持续更新, 持续开发, 持续改善能力"的观点,我们现在也在朝这个方向努力,由一个月发布一个新版本,到争取半个月发布一个新版本,到一周发布一个新版本,通过来提高用户的响应速度和体验。
文章分类
收藏
相册
_我的其它站
My GooglePages
My Maillist
My MsnSpace
我的网易博客
非技术
TechWeb
东方宽频
中国企业史
叶蓉
吴晓波
圈子-圈套
士兵突击
多玩网
李书文
王冉
蓝狮子
赢在中国
郎咸平
马未都
存档
订阅我的博客
XML聚合  FeedSky
2004年06月

原创 一个严蔚敏老师网站的备份网站收藏

严蔚敏老师的网站由于校外访问用户太多的原因而关闭了,以上的网址是网友自建的空间上传的是关闭前的严蔚敏老师网站备份,难得的好东西。 阅读全文>

发表于 @ 2004年06月23日 00:44:00|收藏

原创 网络游戏中的数据包设计与定义(初论)收藏

接触了一段时间的网游封包设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。阅读全文>

发表于 @ 2004年06月23日 00:07:00|收藏

原创 一个有关扑克牌牌型分析的问题收藏

大家知道,在斗地主游戏中,总计有十一种牌型,那么如何由玩家出的牌分析出这手牌到底是哪一种牌型呢?阅读全文>

发表于 @ 2004年06月22日 21:46:00|收藏

Csdn Blog version 3.1a
Copyright © 大宝(sodme)