2005年06月
本人非常欣赏暴雪及他们的游戏,之所以写这个文章,是想让大家了解一些网络封包分析方面的常见方法以及学习暴雪游戏在网络处理方面的经验,偶认为作为一个网络编程者,熟练掌握封包分析的工具和方法应该是其基本功之一......阅读全文>
发表于 @ 2005年06月18日 16:26:00|收藏
采用分布式结构的好处是可以有效分摊整个系统的压力,但是,不足点就是对于全局信息的索引将会变得比较困难,因为每个单独的底层逻辑服务器上都只是存放了自己这一个服务器上的用户数据...阅读全文>
发表于 @ 2005年06月15日 01:29:00|收藏
近日在与业内人士讨论时,提到QQ游戏的实现方式并不是我原来所想的那样,于是,今天又认真抓了一下QQ游戏的包,结果确如这位兄弟所言,QQ游戏的架构与我当初所设想的那个架构相差确实不小......阅读全文>
发表于 @ 2005年06月12日 21:23:00|收藏
为了使大家能有一个宏观概念的把握,我先介绍一下基于三层结构的服务器通信底层模型。对于软件架构而言,没有最好之说,放在不同的应用环境其表现都可能千差万别,所以,我不保证这个架构是能让所有人都看着舒服的,我只保证,在我当前的项目应用中,这个架构充分考虑了“性能”和“可扩展性”两者的兼顾,让我在很容易地开发新的服务器时,仍然可以享受到很好的性能。阅读全文>
发表于 @ 2005年06月12日 15:09:00|收藏
我坚信,市场会给真正有实力的人以他应有的回报,所有靠投机取巧,靠钻营拍马而获得的暂时领先或暂时的利益,都绝不会长久的!阅读全文>
发表于 @ 2005年06月09日 16:45:00|收藏