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倡导并实践着:开发者应具备团队观和大产品观,崇尚实效至上的开发观,不唯技术论,不唯权威论,不畏惧任何困难,不丢下任一战友。

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大宝(sodme)的公告
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GT&mail: sodme.dev#gmail.com
msn: sod_me#hotmail.com

我们的理念:
以市场作产品,以产品作技术。

1. 积极面对自己的工作和生活,是一种有百利而无一害的态度;

2. 不唯技术论,可以让你站在更高的层面去思考更多全局性的东西,而这些东西更直接地影响着产品成败和你个人的发展;

3. 我们希望的是,做一款成功的产品,而不仅仅是做一项成功的技术,如果技术与产品可以合起来当然更好,如果不能,那明智的选择当然是产品;

4. 知识型工作者,要学会自我管理,没有了自我管理,知识型工人可能连一个搬砖工人的价值都顶不上。

最近评论
zatman:谢谢,受益匪浅哈~~~
supperwfy:google的网络框架服务是其精髓。
fjfqslg:看了你的文章受益匪浅,谢谢你,^_^
kissnsms:众所周知,CreateIoCompletionPort函数,有两个作用,一是“创建”一个完成端口,二是将一个socket与已经创建的完成端口句柄相“绑定”,绑定之后,基于该socket的收、发、断开等事件都可以被完成端口感知。

请教一下,如何感知断开?在不进行数据的收发的情况下,谢谢!
rjchen:同意"持续更新, 持续开发, 持续改善能力"的观点,我们现在也在朝这个方向努力,由一个月发布一个新版本,到争取半个月发布一个新版本,到一周发布一个新版本,通过来提高用户的响应速度和体验。
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2005年07月

原创 读程序员网游专题云风的文章有感收藏

承认失败,是需要勇气的,同样也是需要相当自信的。因为他们相信自己将来可以作得更好,所以才会勇敢地承认自己过去作得不好。不管是智冠,还是网易,我想,没有人可以否认他们在国内玩家心中的份量。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月31日 23:36:00|收藏

原创 完成端口中的单句柄数据结构与单IO数据结构的理解与设计收藏

完成端口模型,针对于WIN平台的其它异步网络模型而言,最大的好处,除了性能方面的卓越外,还在于完成端口在传递网络事件的通知时,可以一并传递与此事件相关的应用层数据。这个应用层数据,体现在两个方面:一是单句柄数据,二是单IO数据。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月17日 16:57:00|收藏

原创 逆向思维----魔兽世界封包分析(2)收藏

封包分析的手段,说简单也挺简单的,那就是:比较!要不断地从不同的思维角度对封包进行对比分析,要充分发挥你的想象力不断地截取自己需要的包进行比较。不仅要作横向(同类)的比较,还要作纵向(不同类)的比较。即时对于同一个包,也要不断地反复研究。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月10日 19:51:00|收藏

原创 拼包函数及网络封包的异常处理(含代码)收藏

关于网络封包方面的异常,总体来说,可以分为两大类:一是封包格式出现异常;二是封包内容(即封包数据)出现异常。在封包格式的异常处理方面,我们在最底端的网络数据包接收模块便可以加以处理。而对于封包数据内容出现的异常,只有依靠游戏本身的逻辑去加以判定和检验。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月10日 15:32:00|收藏

原创 恐怖呀,恐怖....收藏

两个字:恐怖。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月06日 20:30:00|收藏

原创 又没克制住自己,郁闷收藏

尊重别人,就是尊重自己。改,一定要改!阅读全文>

发表于 @ 2005年07月04日 19:28:00|收藏

原创 人心一涣散,什么都免谈收藏

很多员工,本身不见得就是财迷,也不会为了千把几百块钱的待遇差别而另投其他公司,他们的出走,很多并不是因为待遇的问题,而是缘于对公司的个人感受,对团队的个人感受,对项目前景的担忧。因为他知道,如果公司一直照此发展下去,早晚要倒。与其到那时选择离开,不如早点选择离开。阅读全文>

发表于 @ 2005年07月01日 11:33:00|收藏

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