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倡导并实践着:开发者应具备团队观和大产品观,崇尚实效至上的开发观,不唯技术论,不唯权威论,不畏惧任何困难,不丢下任一战友。

愿广泛结交同秉此理念的志同道合者,可以通过CSDN个人空间加我为好友,或者选择“关注”我。
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大宝(sodme)的公告
我的网易博客:
http://sodme.dev.blog.163.com
GT&mail: sodme.dev#gmail.com
msn: sod_me#hotmail.com

我们的理念:
以市场作产品,以产品作技术。

1. 积极面对自己的工作和生活,是一种有百利而无一害的态度;

2. 不唯技术论,可以让你站在更高的层面去思考更多全局性的东西,而这些东西更直接地影响着产品成败和你个人的发展;

3. 我们希望的是,做一款成功的产品,而不仅仅是做一项成功的技术,如果技术与产品可以合起来当然更好,如果不能,那明智的选择当然是产品;

4. 知识型工作者,要学会自我管理,没有了自我管理,知识型工人可能连一个搬砖工人的价值都顶不上。

最近评论
zatman:谢谢,受益匪浅哈~~~
supperwfy:google的网络框架服务是其精髓。
fjfqslg:看了你的文章受益匪浅,谢谢你,^_^
kissnsms:众所周知,CreateIoCompletionPort函数,有两个作用,一是“创建”一个完成端口,二是将一个socket与已经创建的完成端口句柄相“绑定”,绑定之后,基于该socket的收、发、断开等事件都可以被完成端口感知。

请教一下,如何感知断开?在不进行数据的收发的情况下,谢谢!
rjchen:同意"持续更新, 持续开发, 持续改善能力"的观点,我们现在也在朝这个方向努力,由一个月发布一个新版本,到争取半个月发布一个新版本,到一周发布一个新版本,通过来提高用户的响应速度和体验。
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2005年08月

原创 泡泡堂、QQ堂游戏通信架构分析收藏

扫地只是偶的表面工作,偶的真实身份是作MMORPG。^_^ 泡泡堂与斗地主的最大不同点在于:泡泡堂对于实时性要求特别高。那么,泡泡堂是如何解决实时性与网络延迟以及大用户量之间矛盾的呢?阅读全文>

发表于 @ 2005年08月31日 01:12:00|收藏

原创 向着新的目标,前进...收藏

选择了新的目标,就要为此付出最大的努力!阅读全文>

发表于 @ 2005年08月30日 21:42:00|收藏

原创 不要作温水里的那只青蛙收藏

与诸位共勉阅读全文>

发表于 @ 2005年08月25日 23:17:00|收藏

原创 Google发布IM软件--Talk收藏

有Gmail的兄弟,欢迎加我:sodme.dev at gmail.com; 无Gmail的兄弟,可给我发信索取Gmail邀请信。阅读全文>

发表于 @ 2005年08月24日 19:42:00|收藏

原创 互联网的基础,应该建立在“提高生产率”上,而不是“玩”上收藏

整个世界不可能为“玩”而存在阅读全文>

发表于 @ 2005年08月20日 22:35:00|收藏

原创 成功 or 快乐?哪个重要?收藏

加油!阅读全文>

发表于 @ 2005年08月20日 00:31:00|收藏

原创 真英雄--石达开收藏

叹往事,烟消云散已百年,正高歌金田誓师,湖口大捷,却偏逢天京事变,川西末路。世事沧桑如一瞬,管它真真假假,怜怜惜惜,但留下一个活生生的翼王在民间,为天下训,为后人戒!阅读全文>

发表于 @ 2005年08月05日 16:35:00|收藏

原创 真正的牛人,真的让人高山仰止收藏

当你自得意满地认为自己是个牛人时,其实,你狗屁都不是。说给自己听,也说给我鄙视的SB听。阅读全文>

发表于 @ 2005年08月02日 00:47:00|收藏

原创 关于龙芯2号的一些说明(转载自LinuxFans.org)收藏

不管怎么样,支持龙芯!中科院的兄弟,辛苦了!阅读全文>

发表于 @ 2005年08月01日 02:01:00|收藏

原创 为“超级女声”们喝采收藏

至少,曾经,努力过!阅读全文>

发表于 @ 2005年08月01日 01:09:00|收藏

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