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倡导并实践着:开发者应具备团队观和大产品观,崇尚实效至上的开发观,不唯技术论,不唯权威论,不畏惧任何困难,不丢下任一战友。

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以市场作产品,以产品作技术。

1. 积极面对自己的工作和生活,是一种有百利而无一害的态度;

2. 不唯技术论,可以让你站在更高的层面去思考更多全局性的东西,而这些东西更直接地影响着产品成败和你个人的发展;

3. 我们希望的是,做一款成功的产品,而不仅仅是做一项成功的技术,如果技术与产品可以合起来当然更好,如果不能,那明智的选择当然是产品;

4. 知识型工作者,要学会自我管理,没有了自我管理,知识型工人可能连一个搬砖工人的价值都顶不上。

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zatman:谢谢,受益匪浅哈~~~
supperwfy:google的网络框架服务是其精髓。
fjfqslg:看了你的文章受益匪浅,谢谢你,^_^
kissnsms:众所周知,CreateIoCompletionPort函数,有两个作用,一是“创建”一个完成端口,二是将一个socket与已经创建的完成端口句柄相“绑定”,绑定之后,基于该socket的收、发、断开等事件都可以被完成端口感知。

请教一下,如何感知断开?在不进行数据的收发的情况下,谢谢!
rjchen:同意"持续更新, 持续开发, 持续改善能力"的观点,我们现在也在朝这个方向努力,由一个月发布一个新版本,到争取半个月发布一个新版本,到一周发布一个新版本,通过来提高用户的响应速度和体验。
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原创 盛大盒子,终于露面收藏

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  本文背景文章地址:
  http://blog.donews.com/e2005/archive/2005/10/19/593637.aspx

  现在已经是2005年10月下旬,很久很久没有听到关于“盛大盒子”的消息,本来还以为盛大在2005年是搞不定“盒子”了,事隔多日后,今天终于从donews上看到了上面的文章。在盛大当初提出IPTV这样的概念时,我清楚记得腾讯在今年五月就开始为此招人准备作IPTV的内容了,不知道这么长时间以来,盛大的盒子跌跌撞撞后,业界当初决定“跟随”盛大的,现在又是一番什么感受呢?

  上面的文章中,也有提到:盛大最终也没有说这个盒子价格几何。如果它能提供跟普通PC一样的娱乐功能和便捷性,那么我想,用户最关心还是产品的价格了。此前,也一直有传闻,“盛大盒子”遭遇了价格门槛并为此一直苦苦寻找对策。如果真的能降到1000以下,我想,应该还是有一部分人会愿意尝试一下的。

  但是,我却不同意文中关于“看样子网游时代就要过去了”这样的说法,我相信,网游时代终究有一天是要过去的,但绝不是因为盛大推出了盒子进入了数字产品领域而引发的。网游,作为现在最为“成熟”的网络赢利模式,终有一天,会因为新的网络娱乐替代者的出现而淡出市场,毕竟,“玩”并不是生活的全部,我们需要在数字时代、互联网时代里,让互联网为我们的工作、学习、生活提供全方位舒适、便利、丰富的服务内容。

  现在的互联网,虽比第一次互联网泡沫时有所务实,但泡沫的成份依然不小,尤其是在这样的领域:网游,搜索。

发表于 @ 2005年10月19日 23:24:00|收藏

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