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开发者应具备团队观和大产品观,崇尚实效至上的开发观,不唯技术论,不唯权威论,不畏惧任何困难,不丢下任一战友。

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1. 积极面对自己的工作和生活,是一种有百利而无一害的态度;

2. 不唯技术论,可以让你站在更高的层面去思考更多全局性的东西,而这些东西更直接地影响着产品成败和你个人的发展;

3. 我们希望的是,做一款成功的产品,而不仅仅是做一项成功的技术,如果技术与产品可以合起来当然更好,如果不能,那明智的选择当然是产品;

4. 知识型工作者,要学会自我管理,没有了自我管理,知识型工人可能连一个搬砖工人的价值都顶不上。

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fjfqslg:看了你的文章受益匪浅,谢谢你,^_^
kissnsms:众所周知,CreateIoCompletionPort函数,有两个作用,一是“创建”一个完成端口,二是将一个socket与已经创建的完成端口句柄相“绑定”,绑定之后,基于该socket的收、发、断开等事件都可以被完成端口感知。

请教一下,如何感知断开?在不进行数据的收发的情况下,谢谢!
rjchen:同意"持续更新, 持续开发, 持续改善能力"的观点,我们现在也在朝这个方向努力,由一个月发布一个新版本,到争取半个月发布一个新版本,到一周发布一个新版本,通过来提高用户的响应速度和体验。
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原创 孔乙己之一----this收藏

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本文作者:sodme
本文出处:http://blog.csdn.net/sodme
声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.

这是一个小问题, 孔乙己一把, 全当自娱. 今天在线上被问到一个问题, 描述如下:

#include  <iostream>
using namespace std;

class MyClass
{
public:
    MyClass(){};
    ~MyClass(){};
    void print()
    {
       cout << "hello!" << endl;
    }
};

int main()
{
    MyClass * pMyClass;
    pMyClass = new MyClass;
    pMyClass->print();                        // 1: 正确调用
    pMyClass[0].print();                      // 2: 正确调用
    pMyClass[1].print();                      // 3: 错误调用, 但结果正确
    pMyClass[10000000].print();               // 4: 错误调用, 但结果正确

    return 0;
}


这位兄弟有疑问的是: 为什么3和4两种方法, 下标不正确, 而其结果却完全正常? 显示的结果是:
hello!
hello!
hello!
hello!

我把程序改了改, 将类MyClass调整成以下结构:
class MyClass
{
public:
    MyClass(){ data1 =1; data2=2;};
    ~MyClass(){};
    int data1,data2;
    void print()
    {
       cout << "hello! data1: " << data1 << " data2: " << data2 << endl;
    }
};

再次编译(编译环境是gcc 4.2), 执行, 结果如下:
hello! data1: 1 data2: 2
hello! data1: 1 data2: 2
hello! data1: 0 data2: 135153
段错误

这其实又是一个老生常谈的问题. 要搞清这个问题, 就得先弄明白类函数是如何被编译以及如何被执行的? 关于这点, "C++对象模型"上有甚为详细的讲解, 在此一笔带过:
对于类成员函数而言, 并不是一个对象对应一个单独的成员函数体, 而是此类的所有对象共用这个成员函数体, 当程序被编译之后, 此成员函数地址即已确定. 我们常说, 调用类成员函数时, 会将当前对象的this指针传给成员函数. 没错, 一个类, 它的成员函数体只有一份, 而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就在于每次执行类成员函数时, 都会把当前对象的this指针(也即对象首地址)传入成员函数, 函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式.

说到这里, 问题也就清楚了. 当print函数里, 只有"cout << "hello" << endl;"这条语句时, 由于print函数并没有访问对象的任何数据成员, 那么此时传进来的对象this指针实际上是没有任何用处的, 这样的函数, 其特征与全局函数并没有太大区别. 但当后来把类MyClass结构作了调整后, 由于print函数要访问类的数据成员data1和data2, 而类的数据成员, 是伴随着对象声明而产生的, 但是, 我们只new了一个MyClass, 显然, 下标"1"和下标"10000000"的MyClass对象根本不存在, 那们对它们的数据成员访问也显然是非法的.

但是, 还有另一个问题, 当把类MyClass再作一次调整, 成这样:
class MyClass
{
public:
    MyClass(){ data1 =1;};
    ~MyClass(){};
    int data1;
    void print()
    {
       cout << "hello! data1: " << data1 << endl;
    }
};

也就是只含有一个int类型的数据成员时, pMyClass[1].print()的访问结果有时却是正确的(不同的机子上会有不同的结果). 我想, 这个只能解释为地址对齐所造成的了(暂时存疑, 查证中, 欲知后事, 下回分解).

发表于 @ 2006年07月14日 00:48:00|收藏

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