2.1 算法的概念与表示方法

算法的作用在于表述人类解决问题的思想。对于复杂问题,直接写出程序往往比较困难,通常的步骤是先设计算法,再编程。可见算法设计是编制程序、尤其是复杂程序的前导步骤。

一.算 法 的 概 念

算法就是解决问题的步骤序列。一般用计算机解决问题的算法应具有以下几个特征:
  • 可执行性:算法的每一步计算机都可执行。如计算机无法执行“解一元二次方程”操作,因为它不是计算机系统定义的基本操作之一。
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算法基础篇 **章 算法和实现算法的Java语法 1.1 建立算法初步概念 1.1.1 什么是算法 1.1.2 算法的发展历史 1.1.3 算法的分类 1.2 算法相关概念的区别 1.2.1 算法与公式的关系 1.2.2 算法与程序的关系 1.2.3 算法与数据结构的关系 1.3 算法表示 1.3.1 自然语言表示 1.3.2 流程图表示 1.3.3 N-S图表示 1.3.4 伪代码表示 1.4 算法的性能评价 1.4.1 时间复杂度 1.4.2 空间复杂度 1.5 一个算法实例 1.5.1 查找数字 1.5.2 创建项目 1.5.3 编译执行 1.6 Java程序的基本结构 1.6.1 类是一个基本单元 1.6.2 main方法 1.6.3 自定义方法 1.6.4 System.out.println的使用 1.6.5 一个简单而完整的程序 1.7 顺序结构 1.8 分支结构 1.8.1 if...else分支结构 1.8.2 if...else嵌套 1.8.3 switch语句 1.8.4 编程实例 1.9 循环结构 1.9.1 while循环 1.9.2 do…while循环 1.9.3 for循环 1.9.4 编程实例 1.10 跳转结构 1 1.10.3 编程实例 1.11 小结 第2章 数据结构 2.1 数据结构概述 2.1.1 什么是数据结构 2.1.2 数据结构中的基本概念 2.1.3 数据结构的内容 2.1.4 数据结构的分类 2.1.5 数据结构的几种存储方式 2.1.6 数据类型 2.1.7 常用的数据结构 2.1.8 选择合适的数据结构解决实际问题 2.2 线性表 2.2.1 什么是线性表 2.2.2 线性表的基本运算 2.3 顺序表结构 2.3.1 准备数据 2.3.2 初始化顺序表 2.3.3 计算顺序表长度 2.3.4 插入结点 2.3.5 追加结点 2.3.6 删除结点 2.3.7 查找结点 2.3.8 显示所有结点 2.3.9 顺序表操作实例 2.4 链表结构 2.4.1 什么是链表结构 2.4.2 准备数据 2.4.3 追加结点 2.4.4 插入头结点 2.4.5 查找结点 2.4.6 插入结点 2.4.7 删除结点 2.4.8 计算链表长度 2.4.9 显示所有结点 2.4.10 链表操作实例 2.5 栈结构 2.5.1 什么是栈结构 2.5.2 准备数据 2.5.3 初始化栈结构 2.5.4 判断空栈 2.5.5 判断满栈 2.5.6 清空栈 2.5.7 释放空间 2.5.8 入栈 2.5.9 出栈 2.5.10 读结点数据 2.5.11 栈结构操作实例 2.6 队列结构 2.6.1 什么是队列结构 2.6.2 准备数据 2.6.3 初始化队列结构 2.6.4 判断空队列 2.6.5 判断满队列 2.6.6 清空队列 2.6.7 释放空间 2.6.8 入队列 2.6.9 出队列 2.6.10 读结点数据 2.6.11 计算队列长度 2.6.12 队列结构操作实例 2.7 树结构 2.7.1 什么是树结构 2.7.2 树的基本概念 2.7.3 二叉树 2.7.4 准备数据 2.7.5 初始化二叉树 2.7.6 添加结点 2.7.7 查找结点 2.7.8 获取左子树 2.7.9 获取右子树 2.7.10 判断空树 2.7.11 计算二叉树深度 2.7.12 清空二叉树 2.7.13 显示结点数据 2.7.14 遍历二叉树 2.7.15 树结构操作实例 2.8 图结构 2.8.1 什么是图结构 2.8.2 图的基本概念 2.8.3 准备数据 2.8.4 创建图 2.8.5 清空图 2.8.6 显示图 2.8.7 遍历图 2.8.8 图结构操作实例 2.9 小结 第3章 基本算法思想 3.1 常用算法思想概述 3.2 穷举算法思想 3.2.1 穷举算法基本思想 3.2.2 穷举算法实例 3.3 递推算法思想 3.3.1 递推算法基本思想 3.3.2 递推算法实例 3.4 递归算法思想 …… 第2篇 算法应用篇 第4章 排序算法 第5章 查找算法 第6章 基本数学问题 第7章 数据结构问题 第8章 数论问题 第9章 算法经典趣题 **0章 游戏中的算法 **1章 密码学概述 **2章 压缩与解压缩算法 第3篇 算法面试篇 **3章 数学能力测试 **4章 算法面试题
2022/12/29 第二章 知识表示方法 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第1页。 2022/12/29 内容简介 2.2 一阶谓词逻辑表示法 2.3 产生式表示法 2.4 框架表示法 2.6 面向对象表示法 6 2 3 4 2.1 概述 1 2.5 语义网络表示法 5 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第2页。 2022/12/29 2.1.1 知识 知识定义 Feigenbaum Bernstein 知识与信息不一样,知识信息经过加工整理、解释、挑选和改造而形成。简单地说,知识是经过加工的信息。 知识是由特定领域的描述、关系和过程组成的。 Hayes-Roth 知识是事实、信念和启发式规则。从知识库的观点看,知识是某领域中所涉及的各有关方面的一种符号表示。 Bacon 知识就是力量 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第3页。 知识 总之,可以认为知识是经过加工的信息,它包括事实、信念和启发式规则。 2022/12/29 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第4页。 2022/12/29 2.1.1 知识 事实 规则 是关于对象和物体的知识,常以"…是…"的形式出现。事实是静态、可共享、可公开获得、公认的知识,位于知识库的底层 有关问题中与事物的行动、动作相联系的因果关系知识,是动态的,常以"如果…那么…"形式出现。特别是启发式知识属于专门经验知识。 控制 有关问题的求解步骤、技巧性知识,告诉怎么做一件事。 元知识 有关知识的知识,是知识库中的高层知识。例如,怎样使用规则,解释规则、校验规则、解释程序结构等知识。 它可以决定哪一个知识库适用。 知识要素 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第5页。 2022/12/29 2.1.1 知识 北京是中国的首都;太湖在苏州的西边 怎样制作松鼠桂鱼;手机维修法。 微分方程刻划了一个函数的行为。 例如 燕子低飞;南京是江苏省的省会。 谜语"山叠叠而不高,路遥遥而不远,雷轰轰而不雨,雪飘飘而不寒"--(石磨) 一个计算机辅助教学系统要知道用户理解的程度; 事实性知识 过程性知识 行为性知识 知识分类 实例性知识 类比性知识 元知识 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第6页。 2022/12/29 2.1.2 知识表示 选取知识表示的因素 表示知识的范围是否广泛 是否适于推理 是否适于计算机处理 是否有高效的求解算法 能否表示不精确知识 知识表示的分类 陈述性知识表示:将知识表示与知识的运用分开处理,在表示知识时,并不涉及如何运用知识的问题,是一种静态的描述方法。如学生统计表。 过程性知识表示:将知识表示与知识的运用相结合,知识包含于程序中,是一种动态的描述方法。如转置矩阵的程序隐含了专职矩阵的知识。 知识表示的定义 可看成是一组事物的约定,以把人类知识表示成机器能处理的数据结构。对知识进行表示的过程就是把知识编码成某种数据结构的过程。 能否在同一层次上和不同层次上模块化 知识和元知识能否用统一的形式表示 是否适合于加入启发信息 过程性表示还是说明性表示 表示方法是否自然 返回 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第7页。 2022/12/29 2.2 一阶谓词逻辑表示法 一种重要的知识表示方法,它以数理逻辑为基础,是到目前为止能够表达人类思维和推理的一种最精确的形式语言。它的表现方式和人类自然语言非常接近,它能够被计算机进行精确推理。 一阶谓词逻辑表示法 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第8页。 相关概念 2022/12/29 2022/12/29 命题逻辑 命题逻辑就是研究命题和命题之间关系的符号逻辑系统。通常用大写字母P、Q、R、S等来表示命题。如: P:今天下雨 P是命题的名或命题标识符 命题常量:命题标识符表示一个确定的命题。 命题变元:命题标识符只表示任意命题的位置标志。当命题变元P用一个特定的命题取代时,P才能确定真值,这时称为对P进行指派。 命题的分类 原子命题:不能分解成更简单的陈述语句。 复合命题:由联结词、标点符号和原子命题等复合构成的命题。 命题逻辑 所谓命题就是具有真假意义的陈述句。如"今天下雨"、"1+100=101",真或假用符号T或F表示。 人工智能-知识表示方法全文共87页,当前为第9页。 语法 2022/12/29 2022/12/29 2022/12/29 (1) 命题常元和命题变元是命题公式,也称为原子公式。 (2) 如果P、Q是命题公式,那么~P、P Q、P Q、P Q和P Q也是命题公式。 (3)只有有限步引用(1)、(2)条款所组成的符号串是命题公式。 5个联结词的优先级顺序为:~、 、 、 、 。 命题公式 命题符号包括以下几种 (1) 命题常元: True(T)或False(F
本书可作为高等院校计算机、自动化、信息、管理、控制与系统工程等专业本科生或研究生的教材或参考书,也可供其他相关专业的师生及科研和工程技术人员自学或参考。作 者:雷英杰 等编著。第一章 遗传算法概述 1.1 遗传算法概念 1.2 遗传算法的特点 1.2.1 遗传算法的优点 1.2.2 遗传算法的不足之处 1.3 遗传算法与传统方法的比较 1.4 遗传算法的基本用语 1.5 遗传算法的研究方向 1.6 基于遗传算法的应用 第二章 基本遗传算法及改进 2.1 遗传算法的运行过程 2.1.1 完整的遗传算法运算流程 2.1.2 遗传算法的基本操作 2.2 基本遗传算法 2.2.1 基本遗传算法的数学模型 2.2.2 基本遗传算法的步骤 2.2.3 遗传算法的具体例证 2.3 改进的遗传算法 2.3.1 改进的遗传算法一 2.3.2 改进的遗传算法二 2.3.3 改进的遗传算法三 2.3.4 改进的遗传算法四 2.4 多目标优化中的遗传算法 2.4.1 多目标优化的概念 2.4.2 多目标优化问题的遗传算法 第三章 遗传算法的理论基础 3.1 模式定理 3.2 积木块假设 3.3 欺骗问题 3.4 遗传算法的未成熟收敛问题及其防止 3.4.1 遗传算法的未成熟收敛问题 3.4.2 未成熟收敛的防止 3.5 性能评估 3.6 小生境技术和共享函数 第四章 遗传算法的基本原理与方法 4.1 编码 4.1.1 编码方法 4.1.2 编码评估策略 4.2 选择 4.3 交叉 4.4 变异 4.5 适应度函数 4.5.1 适应度函数的作用 4.5.2 适应度函数的设计主要满足的条件 4.5.3 适应度函数的种类 4.5.4 适应度尺度的变换 4.6 控制参数选择 4.7 约束条件的处理 第五章 遗传算法工具箱函数 5.1 工具箱结构 5.1.1 种群表示和初始化 5.1.2 适应度计算 5.1.3 选择函数 5.1.4 交叉算子 5.1.5 变异算子 5.1.6 多子群支持 5.2 遗传算法中的通用函数 5.2.1 函数 bs2rv 5.2.2 函数 crtbase 5.2.3 函数 crtbp 5.2.4 函数 crtrp 5.2.5 函数 migrate 5.2.6 函数 mut 5.2.7 函数 mutate 5.2.8 函数 mutbga 5.2.9 函数 ranking 5.2.10 函数 recdis 5.2.11 函数 recint 5.2.12 函数 reclin 5.2.13 函数 recmut 5.2.14 函数 recombin 5.2.15 函数 reins 5.2.16 函数 rep 5.2.17 函数 rws 5.2.18 函数 scaling 5.2.19 函数 select 5.2.20 函数 sus 5.2.21 函数 xovdp 5.2.22 函数 xovdprs 5.2.23 函数 xovmp 5.2.24 函数 xovsh 5.2.25 函数 xovshrs 5.2.26 函数 xovsp 5.2.27 函数 xovsprs 第六章 遗传算法工具箱的应用 第七章 遗传算法应用举例 第八章 使用MATLAB遗传算法工具 第九章 使用MATLAB直接搜索工具

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