EndDialog函数

上一次介绍了怎么样显示对话框的函数,那么怎么样关闭对话框呢?这就需要使用到函数 EndDialog 。这个函数只能在对话框的消息处理函数里使用,并且这个函数调用之后,没有立即就删除对话框的,而是设置了操作系统里的结束标志。当操作系统查检到有这个标志时,就去删除对话框的消息循环,同时也去释放对话框占用的资源。其实对话框的生命周期是这样的,先由函数 DialogBox 创建对话框,这样函数 DialogBox 完成创建对话框但还没有显示前会发出消息 WM_INITDIALOG ,让对话框有机会初始化上面所有窗口或控件的显示,比如设置文本框的字符串等。最后当用户点出确定或者取消的按钮,就收到两个命令 IDOK IDCANCEL ,这时就可以调用函数 EndDialog 来结束对话框的生命。
 
函数 EndDialog 声明如下
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Windows API 一日一练(1)第一个应用程序 ---------------------------------------------------------------3 Windows API 一日一练(2)使用应用程序句柄------------------------------------------------------------4 Windows API 一日一练(3)使用命令行参数 ---------------------------------------------------------------6 Windows API 一日一练(4)MessageBox函数--------------------------------------------------------9 Windows API 一日一练(5)RegisterClass 和 RegisterClassEx 函数---------------11 Windows API 一日一练(6)CreateWindow 函数 -------------------------------------------------14 Windows API 一日一练(7)ShowWindow 函数 ---------------------------------------------------17 1 Windows API 一日一练(8)UpdateWindow 函数------------------------------------------------18 Windows API 一日一练(9)WindowProc 和 DefWindowProc 函数-----------------20 Windows API 一日一练(10)LoadAccelerators 函数------------------------------------------22 Windows API 一日一练(11)GetMessage 函数----------------------------------------------------24 Windows API 一日一练(12)TranslateAccelerator 函数-----------------------------------26 Windows API 一日一练(13)TranslateMessage 函数----------------------------------------28 Windows API 一日一练(14)DispatchMessage 函数------------------------------------------30 Windows API 一日一练(15)PostQuitMessage 函数------------------------------------------32 Windows API 一日一练(16)BeginPaint 和 EndPaint 函数 -------------------------------34 Windows API 一日一练(17)DialogBox 和 DialogBoxParam 函数------------------36 Windows API 一日一练(18)EndDialog 函数--------------------------------------------------------39 Windows API 一日一练(19)DestroyWindow 函数 --------------------------------------------40 Windows API 一日一练(20)LoadString、LoadIcon 和 LoadCursor 函数-----42 Windows API一日一练(21)SetWindowLongPtr 和 GetWindowLongPtr 函数
YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明
要让这个消息处理函数处理对话框的消息,需要在函数内部添加对话框消息的处理代码,常见的对话框消息有: - WM_INITDIALOG:对话框初始化消息,在对话框显示时被发送,可以在该消息中进行对话框控件的初始化操作。 - WM_COMMAND:控件命令消息,当用户激活对话框中的控件(如按钮、菜单等)时被发送,可以在该消息中根据控件ID执行相应的操作。 - WM_CLOSE:关闭对话框消息,在用户关闭对话框时被发送,可以在该消息中进行清理资源等操作。 下面是一个简单的示例代码,演示如何处理对话框初始化消息和确定按钮的点击消息: ``` INT_PTR CALLBACK MyDialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_INITDIALOG: // 初始化对话框控件 SetWindowText(hwndDlg, "My Dialog"); return TRUE; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK: // 处理确定按钮的逻辑 EndDialog(hwndDlg, IDOK); return TRUE; case IDCANCEL: // 处理取消按钮的逻辑 EndDialog(hwndDlg, IDCANCEL); return TRUE; } break; case WM_CLOSE: // 处理对话框关闭的逻辑 EndDialog(hwndDlg, IDCANCEL); return TRUE; } return FALSE; } ``` 在该示例代码中,当收到WM_INITDIALOG消息时,我们使用SetWindowText函数设置对话框标题;当收到WM_COMMAND消息时,根据控件ID判断用户点击的是确定按钮还是取消按钮,并调用EndDialog函数关闭对话框;当收到WM_CLOSE消息时,直接调用EndDialog函数关闭对话框。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值