这是《managed DirectX9 kick start:Graohics and Game Programming》的第七章,讨论了如何优化mesh数据,简化mesh,使用新的顶点数据元素创建mesh,合并顶点等内容 阅读全文>
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发表于 @ 2005年08月10日 01:10:00|评论(loading...)|编辑