Clayman的专栏

It's all about XNA & GPU Programming

孙凌峰ID:soilwork
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soilwork的文章
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嘿嘿 ^o^....
最近评论
CYF:哈哈,楼上的楼上真搞笑。
在企业应用中,WEB是主流,也是趋势。
企业应用与图形完全是两个领域,不相干的东西,何必扯在一起?完全没可比性。。。。。。。
skbaker:应该整理一下,形成系列,方便查找。
文章对入门级用户帮助很大
kobeair:每当我要放弃的时候,我都会来你的博客,回到你写这篇帖子。学习的过程很枯燥并且现在学习的时间越来越少。但是看到这篇文章有种莫名的冲动,而且不断的问自己:“别人能做到!为什么我不行?”
lijunjun:做WEB的人最终是会后悔的.
老鬼菠萝:继续~~~
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    新一篇: XNA教程(一) | 旧一篇: XNA Game Studio Express released~~!!!

           这几天乱七八糟的事情多啊,都没时间坐下来好好研究一下xna。早上去了招聘会,再次受到打击-_-#。鼠标从前天开始罢工了,单击老是自动变成双击或很多击。不过这个鼠标能坚持住我4年的折磨,也不容易了。包里装着5元钱,度过了48小时,不得已今天还是向家里要了钱,有种说不出的感觉。
           说点高兴的事吧,刚才在wow里和我们的老mt pk,他被我打的没脾气了,哈哈,游戏里这帮朋友真的很有意思:-D
           
           xna develop center上发布了一篇不错的文章,关于如何从MDX1.1迁移到xna,写的很详细,对比了主要API的变化和对应关系。另外xna blog上也有一个不错的demo,演示了如何使用xna中的游戏组件,快速的建立程序。

         又三点多了,洗洗睡咯,祈祷天气早点凉快下来~~

    all the lights go out,  and i can't see the future

    发表于 @ 2006年09月03日 03:21:00|评论(loading...)|编辑

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