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孙凌峰ID:soilwork
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clayman的公告
嘿嘿 ^o^....
最近评论
jym5596337:我也不知道我怎么就走到了你的路上来了呵呵...
太晕了,我们专业就学的C#... 那我就凑合着用它学习MDX喽,但到了2008你的这个时期,感觉形式有点尴尬,以前的人说 在中国搞软件是 前有微软,后有盗版。
现在是 前有XNA后有C++ ... MDX 学习资料太太太难找了。。太太太少了。 师兄给介绍下你学历路途中的资料目录咯。。。我好找来学习咯。。 感谢哦感谢。。
jym5596337:好象没有继续哇 ...
shapin:ATI的网站有个支持HLSL语法高亮的vs插件,可以支持其他版本,只要修改相应的那个注册表就行
flip:To linxv :
貼圖座標有用投影嗎?
linxv:我用了你上面的基本技术,确实实现了纹理扰动,非常感谢!但是有一个问题是那张被扰动的图会跟着摄象机动,不知道是什么原因!
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    XNA & MDXjust about XNA & MDX

    原创 XNA 1.0 Refresh发布 & SpriteFont收藏

    XNA 1.0 Refresh发布阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月24日 22:14:00|评论(loading...)|收藏

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    发表于 @ 2007年03月12日 16:21:00|评论(loading...)|收藏

    原创 一些有用的xna站点收藏

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    发表于 @ 2007年02月11日 00:10:00|评论(loading...)|收藏

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    发表于 @ 2007年01月29日 04:04:00|评论(loading...)|收藏

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    发表于 @ 2007年01月23日 17:57:00|评论(loading...)|收藏

    原创 值类型属性??收藏

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    发表于 @ 2007年01月10日 03:48:00|评论(loading...)|收藏

    原创 simple water without reflection收藏

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    发表于 @ 2007年01月08日 23:40:00|评论(loading...)|收藏

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    发表于 @ 2006年11月29日 00:02:00|评论(loading...)|收藏

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    发表于 @ 2006年11月25日 17:32:00|评论(loading...)|收藏

    原创 xna教程(四)——在xna中绘制字体收藏

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    发表于 @ 2006年09月25日 22:26:00|评论(loading...)|收藏

    原创 XNA教程(三)—— sprite绘制效率收藏

    关于xna中sprite alpha blend的问题阅读全文>

    发表于 @ 2006年09月21日 17:30:00|评论(loading...)|收藏

    原创 XNA教程(二)—— Into the 2D World收藏

    这部分讨论了如何使用sprite绘制2D图形。阅读全文>

    发表于 @ 2006年09月17日 01:51:00|评论(loading...)|收藏

    原创 XNA教程(一)收藏

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    发表于 @ 2006年09月15日 00:47:00|评论(loading...)|收藏

    原创 XNA Game Studio Express released~~!!!收藏

    哼哼阅读全文>

    发表于 @ 2006年08月31日 10:27:00|评论(loading...)|收藏

    原创 XNA Framework announced~~~!!!收藏

    Finally, Microsoft announced XNA Framework, and XNA Game Studio Express阅读全文>

    发表于 @ 2006年08月15日 10:17:00|评论(loading...)|收藏

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