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java类、抽象类和接口

标签: java对象抽象类接口
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Java的类就是对象的模板,有该类必要的基础属性和方法。比如一个门有长宽、可以打开和关闭等。长宽就是门这个Object的基础必要属性,而打开和关闭就是基础必要方法(动作),试想一下,现实生活中一个没有大小、不能打开和关闭的门有什么意义?

抽象类是类的特殊形式,抽象类的定义:具有抽象方法的类就叫做抽象类。下边我们就想知道什么叫做抽象方法和具体的表现形式是什么。被abstract修饰的方法就是抽象方法。比如:下图中的open()close()方法就是抽象方法。


 

抽象类必须使用abstract修饰。被abstract关键字修饰的类,表示此类都是抽象的,都不能被实例化。要想使抽象类中的方法起作用就必须使用继承(Java三大特性之一),然后在子类中具体的重写此方法,这样既体现了Java的继承也体现了Java的多态。(:子类在继承父类的同时,可以使用父类的属性和重写父类的方法;父类在被子类实现的过程中会出现多种多样的子类展现的多个表现形态,具体体现在父类调用子类重写的方法,避免在父类当中大量的重载)。抽象类也可以有非抽象方法,抽象类的子类必须实现抽象类的所有抽象方法,而不必实现全部的非抽象方法。每个被abstract修饰的方法必须存在于抽象类中,每个被abstract修饰的类也不能被实例化。

上文已经说到类是基础属性和方法的集合,辣么有哥们就不愿意了,说:我家里门是有特殊功能的,报警的,你这随随便就把我几千刀的门描述完了,我觉得不服气。没关系,我们接下来说明你的门流弊的的地方-------》会报警。其实很简单,报警也就是一个方法而已,你可以直接给你的门定义一个动作callpolice()就可以满足。但是当你打算写时候你发现家里不只是门铃会报警,车也会报警,要写完门还要写车,说不定还要写手机呢。。。。。但是这些东西又不可能说写成一个类,每个类中都要写报警这个动作,于是乎你想到了父类,这确实是个好方法,但是你写在父类中的话,即使你起名字很规范,但是也有别人乱用的可能(比如说实例化一下你的基类.....蛋碎一地吧,哈哈),这时你想使用抽象类,想告诉别的同志,哥们我这个是报警的,每个子类都要走一个这个方法,这时你想到了使用接口interface来处理这些不属于一类的动作的事件。Interface()的设计初衷也是抽象一些特殊方法。定义形式如下:


接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如privateprotectedstatic、 final等修饰会报编译错误)。

而且Interface()支持多实现的模式,自从使用Interface(),在意不会担心的门又有啥特异功能了。

下边比较一下interface()和抽象类的区别,让我们装逼一下:

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口

类的好处在于子类不必实现其全部的方法,但是抽象方法必须去实现。缺点是不足够灵活,而且是但继承。

接口的好处是随时定义,再要用到的地方直接使用,不用在乎过程。缺点是只要实现接口中的没个方法不管有没有用都要实现。

类的继承关系更多的是is_a的关系,接口更多是一种契约。

-------终于会插如图片了。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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