利用tolua++编译pkg,以便让Lua使用cpp自定义类

这篇博客详细介绍了如何利用tolua++将自定义的cpp类打包成pkg文件,以便在Lua项目中使用。首先创建自定义类SongCpp,并编写对应的.h和.cpp文件。接着,根据cocos2d-x-2.1.4的tolua++工具目录下的README,创建pkg文件并将其放置在正确位置,同时在Cocos2d.pkg中注册。然后修改build.sh文件中的路径,执行make命令生成LuaCocos2d.cpp。最后,在Lua项目中导入自定义类并验证其是否成功引入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

感谢点评与关注,欢迎转载与分享。
勤奋努力,持之以恒!

1、创建自定义类SongCpp.cpp

SongCpp.h
#ifndef __SongToLua__SongCpp__
#define __SongToLua__SongCpp__

#include <iostream>
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;

class SongCpp : public CCSprite {
public:
    static SongCpp* createSongImage(const char* fileName);
    CCLabelTTF* createSongName(const char* name,int fon
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: tolua是一种用于将C/C++代码绑定到Lua脚本语言的工具。tolua 1.0.93是tolua工具的一个特定版本,并且是已经经过编译的版本。通过编译好的tolua 1.0.93,我们可以方便地在Lua使用C/C++代码,实现更高级的功能或者优化性能。 在使用编译好的tolua 1.0.93时,我们首先需要将tolua的头文件和库文件正确地链接到我们的项目中。然后,我们可以使用tolua的API来定义Lua脚本中可以访问的C/C++函数,并将它们绑定在一起。通过这种方式,我们可以在Lua脚本中调用这些C/C++函数,实现复杂的功能。 tolua 1.0.93编译好的版本带来了一些改进和优化,可能修复了之前版本中的一些bug,提高了性能和稳定性。这使得我们能够更好地利用Lua和C/C++的优势,使二者结合更加方便和高效。 总之,tolua 1.0.93 编译好的版本是一种方便的工具,通过它我们可以将C/C++代码与Lua脚本相结合,从而实现更高级和更复杂的功能。 ### 回答2: "tolua 1.0.93编译好的"是指tolua的一个特定版本,它已经经过编译,可以直接在相应的平台上使用。 tolua是一个开源项目,它允许开发者用C/C++来编写Lua的扩展模块。Lua是一种脚本语言,可嵌入其他应用程序中使用,tolua则为嵌入到C/C++应用程序中的Lua提供了一个简单的扩展方法。 通过编译好的tolua 1.0.93版本,开发者可以在他们的应用程序中直接使用Lua语言以及通过C/C++编写的扩展模块。这样可以在不用对Lua进行大量的C语言绑定操作的前提下,实现对应用程序的灵活扩展。 编译好的版本意味着它已经经过编译器的处理,可以直接在相应的平台上运行,无需再进行编译步骤。这为开发者提供了更为方便的使用方式,可以节省时间和精力。 总之,tolua 1.0.93编译好的版本是一个可以直接在应用程序中使用的已编译版本,它提供了一种简单的方法将Lua与C/C++结合,以实现应用程序的扩展功能。 ### 回答3: tolua 1.0.93 是一个已经编译好的开源工具,用于将C/C++代码转换为Lua脚本。它是一个由多个C语言文件组成,并且已经被编译为可执行文件供用户直接使用使用这个编译好的版本,用户可以方便地将已有的C/C++代码整合到Lua环境中,并且可以使用Lua的一些特性和库对代码进行扩展和增强。tolua 1.0.93提供了一组API,让用户可以在Lua环境中调用C/C++代码,并且可以实现C/C++Lua的双向数据传递。 使用tolua 1.0.93编译好的版本,用户可以享受到编译程序带来的便利,无需进行源代码的编译和配置,只需要将已经编译好的工具集成到项目中即可。同时,这个版本也同时提供了相应的文档和示例,方便用户快速上手和了解如何使用。 总之,tolua 1.0.93 编译好的版本为用户提供了一种快速将C/C++代码与Lua脚本结合的方法,使得开发者可以更加灵活和高效地利用Lua的特性和C/C++强大的计算能力,从而更加方便地开发出功能丰富的应用程序。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值