c++11多线程库

 

 

标准线程库,c++11引入,包含原子操作库、互斥锁、条件变量。。。

 

一、线程库<thread>

 

创建线程的四种方法:

 

1. 通过全局函数创建线程

线程类的构造函数是变参构造函数,第一个参数是线程函数,后面的参数为线程函数的参数(参数通过值传递方式,若要引用传递须加std::ref())。

thread   t1 (counter, 1, 6);   //void counter(int, int);

 

2. 通过函数对象创建线程

//class Counter 实现 operator()

1) thread   t1{Counter(1, 20)};   //c++统一推荐方法

2) Counter    c(1, 20);

   thread   t2(c);

3) thread   t3(Counter(1,20));

 

比较第一种和第三种构造方式,如果函数对象的构造函数不需要任何参数。 thread  t3(Counter());是不行的,因为编译器会认为你在声明一个函数,函数名为t3,此时只能用第一种构造方式。

 

3. 通过lambda表达式创建线程

thread   t1 ([](int, int){/*函数体*/}, 1, 6); 

 

4. 通过成员函数创建线程

// class Counter  c();

thread   t{&Counter::process, &c};

一般常见的是一个类自己创建一个后台处理线程:thread   t{&Counter::process, this};

 

线程本地存储 thread_local
thread_local    int   n;

n作为线程参数传递给线程,那么每个线程有一个n的副本,在线程整个生命周期中存在,且只初始化一次,如同static局部变量。

 

 

二、原子操作库<atomic>

 

多线程编程经常需要操作共享的内存,在读/写过程中会导致竞争条件。

例如:

int   counter = 0;

............

++counter;  //因为++counter不时原子操作,多个线程中出现此操作时不是线程安全的。

 

应该用:

atomic<int>   counter(0);  //等效于 atomic_int   counter(0);

............

++counter;  //此时多个线程执行++counter是一个原子操作,是线程安全的。

例:

void   func( std::atomic<int>&   counter)
{
  for( int   i=0;   i<1000;   ++i )
    ++counter;
}

int   main()
{
  std::atomic<int>   counter(0);
  std::vector<std::thread>   threads;

  for( int i=0;   i<10;   ++i )
    //线程参数总是值传递,若要传递引用,须加std::ref()。(头文件<functional>中)
    threads.push_back( std::thread{ func, std::ref(counter)} );

  for( auto&   t  :  threads )
    t.join();    //调用join,如果线程未结束,则main函数阻塞于此。

  std::count<<"Result="<<counter<<std::endl;

  return 0;
}

/*join的调用会导致调用线程阻塞于此,若不希望调用线程阻塞,但又想知道被调线程是否结束,应当用其它方式,例如消息...*/

 

 

三、互斥 <mutex>

编写多线程必须分外留意操作顺序,如果无法避免线程共享数据,则必须提供同步机制,保证一次只有一个线程能更改数据。使用互斥解决竞争条件,可能导致死锁。

1. 互斥体类

1) 非定时互斥体类   std::mutex         std::recursive_mutex

  lock() : 尝试获取锁,并且阻塞直到获取锁。

  try_lock() : 尝试获取锁,并立即返回,成功获取返回true,否则false。

  unlock() : 释放锁。

mutex与recursive_mutex的区别在于,前者已经获得所后不得再尝试获取,这会死锁,后者能递归获取,注意释放次数应与获取次数相等。

 

2) 定时互斥锁类   std::timed_mutex     std::recursive_timed_mutex

  lock() ,      try_lock() ,        unlock()

  try_lock_for(rel_time) : 指定相对时间内获得返回true, 超时返回false。

  try_lock_until(abs_time) : 指定系统绝对时间内获得返回true, 超时返回false。

timed_mutex与recursive_timed_mutex区别同上。

 

2. 锁类

锁类是一个包装器,析构函数会自动释放关联的互斥体。

1) 简单锁   std::lock_guard

  其构造函数会要求获得互斥体,并阻塞直到获得锁。

 

2) 复杂锁   std::unique_lock 

     explict   unique_lock( mutex_type&   m); //阻塞直到获得锁。

  unique_lock(mutex_type&   m,   defer_lock_t)  noexcept; //保存一个互斥体引用,不会立即尝试获得锁。锁可以在以后获得。

  unique_lock(mutex_type&   m,   try_to_lock_t); //尝试获得引用的互斥锁,未能获得也不阻塞。

  unique_lock(mutex_type&   m,   adopt_lock_t); //该锁假定线程获得引用的互斥锁,并负责管理这个锁。

  template<class Clock,   class Duration>
  unique_lock(mutex&  m,  const  chrono::time_point<Clock, Duration>&  abs_time); //尝试获取该锁,直到超过给定的绝对时间。

  template<class Rep,   class Period>
  unique_lock(mutex&  m,  const  chrono::duration<Rep, Period>&  rel_time); //尝试获取该锁,直到超过给定的相对时间。

unique_lock类还支持lock(), try_lock(), try_lock_for(), try_lock_until()等方法。

通过owns_lock()查看是否获得了这个锁;也可以用if对unique_lock对象直接判断是否获得锁,因为它定义了bool()运算符。

 

3. 获得多个互斥体对象上的锁

1) 泛型lock可变参数模板函数

  template <class L1,  class L2,  class...L3>

  void  lock(L1&,  L2&,  L3&...);

按顺序锁定,如果一个互斥体抛出异常,会对已获得的锁unlock。

 

2) 泛型try_lock

  template <class L1,  class L2,  class...L3>

  int  try_lock(L1&,  L2&,  L3&...);

通过顺序调用互斥体对象的try_lock,成功返回-1,失败返回从0开始的位置索引,并对已获得的锁unlock。

 

参数顺序每次应保持一致, 否则易死锁。

 

4. std::call_once         std::once_flag

保证call_once调度的函数只被执行一次。

 

5. 实例:

// 1. 简单锁
mutex   mMutex;
lock_guard<mutex> mLock(mMutex);

// 2. 定时锁
timed_mutex   mTimeMutex;
unique_lock<timed_mutex> mLock(mTimedMutex, chrono::milliseconds(200));

// 3. 泛型
mutex   mut1;
mutex   mut2;
unique_lock<mutex>  lock1(mut1, defer_lock_t());
unique_lock<mutex>  lock2(mut2, defer_lock_t());
lock(lock1, lock2);

// 4. 双重检查锁定算法 (代替call_once的用法)
class MyClass
{
public:
     void init() { p = new int(0);   cout<<"Init"<<endl;}
private:
     int *p;
}

MyClass  var;
bool  initialized = false;
mutex   mut;
void  func() 
{
     if( ! initialized)               //一次检查
     {
           unique_lock<mutex>  lock1(mut);
           if( ! initialized)         //两次检查
           {
                 var.init();
                 initialized  = true;
           }
     }
     cout<<"OK"<<endl;
}
//两次检查initialized。获得锁之前和获得锁之后,确保init只调用一次。

 

四、条件变量 <condition_variable>

1. std::condition_variable  只能等待unique_lock<mutex>的条件变量

 notify_one();  //唤醒等待这个条件变量的线程之一
 notify_all();    //唤醒所有等待这个条件变量的线程

 // 1)前提是已经获得lk的锁
 // 2)调用wait会unlock  lk,然后等待
 // 3)当被唤醒后 lock  lk
 wait( unique_lock<mutex>& lk);  

 wait_for(unique_lock<mutex>& lk, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);

 wait_until(unique_lock<mutex>&lk, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);

2. std::condition_variable_any      支持任何类型的Lock类

3.

//例:向队列中加入数据,当队列不为空时,后台线程被唤醒处理数据
std::queue<std::string> mQueue;
std::mutex                   mMutex;
std::condition_variable   mCondVar;


//向队列加入数据的线程
unique_lock<mutex>  lock(mMutex);
mQueue.push( data);
mCondVar.notify_all();


//后台处理数据的线程
unique_lock<mutex>  lock(mMutex);
while(true)
{
     //1.先释放lock  2.然后等待被唤醒  3.被唤醒后等待获取lock
     mCondVar.wait(lock);

     // process...
}

 

五、 future

promise/future模型方便获取线程返回的结果、线程间通信、处理异常

 

 

 

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