handler dispatchMessage && sendmessage 线程转换

以前一直以为用handler的一个好处是能够在其他thread发送消息到指定的thread 如UI thread中进行处理, 

但用时不经意用到了handler的dispatchMessage(msg),才发现处理handlemessage时并没有在UI thread中。 

翻看dipatchMessage源码才发现, 

    /**
     * Handle system messages here.
     */
    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);直接调用到了handler实现的handleMessage函数。 并没有用MessageQuene来达到线程的转换。
        }
    }


但sendMessage就不一样了,

   public final boolean sendMessage(Message msg)
    {
        return sendMessageDelayed(msg, 0);
    }
    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
    {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }
    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
    {
        boolean sent = false;
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue != null) {
            msg.target = this;
            sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);//通过MessageQuene发送到对应thread 的Looper进行处理
        }
        else {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        }
        return sent;
    }

所以以后用handler时记得最好还是用sendMessage 或者post系列函数,因为post函数最终也会走到sendMessageAtTime()


在一个Activity中new handler时 

handler = new Handler() {
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {


 这时handler就已经 把当前的 UI thread信息attach到一起了。 

 public Handler() {
        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
            final Class<? extends Handler> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }


        mLooper = Looper.myLooper();//当前thread looper
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;//当前thread quene, sendmessage时也就是往这个quene里发了。
        mCallback = null;
    }


 



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