const 限定符

       1. 可以避免魔数。定义一个变量代表某一常数可能有意无意地被修改,const 限定符提供了一个解决办法,将一个对象装换为一个常量。例如:

const int buffersize = 10;

        常量定义后将不能不被修改,因此定义时必须初始化,否则编译错误。

const int i,j=9;

vs 2010 将出现error: 1 IntelliSense: 常量 变量 "i" 需要初始值设定项
       2. const 对象默认为文件的局部变量

       (1). 在全局作用域定义非const 的变量时,它在整个 程序中都可以访问。因此在一个文件中定义的非const 变量可在另一个文件中使用。与其他变量不同,在全局作用域声明的const 变量是定义在该对象的文件的局部变量。此变量值存在于那个文件中,不能被其他文件访问。例如:

//file 1
int counter =9;
const int constCounter = 9;
//file 2
#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	const int j=9;
	extern int counter;
	extern const int constCounter;
	cout<<counter<<endl;		//可以很正常输出
	cout<<constCounter<<endl;   //将会运行出错!一个文件全局作用域的const 对象默认是该文件的局部变量,
	//因此无法在另一文件中引用
	return 0;
}

通过指定const 变量为extern,就可以在整个程序中访问const 对象。例如:

//file 1
extern const int externConstCounter = 9;
//fiile 2
cout<<externConstCounter<<endl;		//添加extern可以正常输出

注解:非const 变量默认为extern , 要使const 变量能够在其他文件中访问,必须显示地指定它为 extern 。
        


      

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