C++的四种强制转换

转自:http://jingyan.baidu.com/article/02027811a1d7d71bcc9ce5f4.html.

C++的强制转换大致分为四种,每一种的作用有哪些?怎么操作?在达内C++培训的课余时间跟大家全程讲解一下。

  • 1 static_cast < type-id > ( expression )用法:

  该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

  ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

  进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

  进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

  ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

  ③把空指针转换成目标类型的空指针。

  ④把任何类型的表达式转换成void类型。

  注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

  C++中static_cast和reinterpret_cast的区别

  C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释

  1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:

  int i;

  float f = 166.7f;

  i = static_cast<int>(f);

  此时结果,i的值为166。

  2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:

  int i;

  char *p = "This is a example.";

  i = reinterpret_cast<int>(p);

  此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

  • 2 dynamic_cast < type-id > ( expression )用法:

  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void*;

  如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

  dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。

  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

  在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

  在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

  class B

  {

  public:

  int m_iNum;

  virtual void foo();

  };

  class D:public B

  {

  public:

  char *m_szName[100];

  };

  void func(B *pb)

  {

  D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

  }

  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

  • 3 reinterpret_cast<type-id> (expression)用法:

  该运算符的用法比较多。type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

  它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,

  在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

  • :4 const_cast<type_id> (expression)用法:

  该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

  常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

  常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

  举如下一例:

  class B

  {

  public:

  int m_iNum;

  }

  void foo()

  {

  const B b1;

  b1.m_iNum = 100;            //comile error

  B b2 = const_cast<B>(b1);

  b2. m_iNum = 200;           //fine

  }

  上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;

  使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。


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