函数参数的使用

个人总结了一下函数的参数在传递时的应用情况,如有不足或者错误,请大家帮忙指出。

1、函数参数的传递方式

函数参数的传递方式主要为值传递和地址传递,其中地址传递方式有可以分为引用传递和指针传递。

(1)值传递方式

值传递方式只将实参的值的副本传递给形参,函数内的逻辑只对形参进行而不影响实参。函数执行完后会销毁栈,此时形参也被释放,实参不受任何影响。

对于内置类型:由于其所占大小有限,可以采取这种方式;

对于类对象:如果采用值传递,则会调用拷贝构造函数将实参类对象拷贝一个副本给形参。对于比较复杂的类对象会比较消耗时间和空间。

(2)地址传递

地址传递将实参的地址传递给函数形参,函数内的逻辑针对于形参指向的那段内存。可能会改变实参的值,这取决于函数逻辑。函数结束后,形参也会被释放。

对于指针传递:是把实参的地址拷贝给了形参,这实际上也是一次值传递。

对于引用传递:是把实参对象直接绑定给了形参,这中间没有值的拷贝,类似于主调函数和被调函数共享参数的存放地址,与全局变量共享方式相同。

2、函数参数传递特点

只能是实参传递给形参,不可以反向传递。

3、函数参数使用情况列举

数据类型参数作为输入使用,不改变实参参数作为输出使用,实参会改变
内置类型或结构较小的类型值传递不支持
数组const 指针指针
较大的结构体const 指针或const 引用指针或引用
类对象const 引用引用

4、对于使用指针传递方式,将函数的参数作为输出使用时需要使用二级指针

这里使用http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3246900.html里的解释。

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去动态申请内存。如下:

复制代码
void GetMemory(char *p, int num)
{
    p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str, 100);     //str仍未NULL
    strcpy(str, "hello");    //运行错误
}
复制代码

原因是编译器总是为每个参数制作临时副本。指针参数p, 其副本为_p,使_p=p。如果改变了_p所指的内容,相应的p所指的内容也跟着改变(毕竟指向同样的地方)。但是在GetMemory中动态分配内存空间,改变了_p的内容。在调用函数中的p还是指向NULL。再者,因为函数GetMemory中动态分配了空间,但是没释放,这样调用一次函数,就泄露了一次内存。图示:


如果非得用指针参数申请内存,可以用指针的指针作为参数申请内存

复制代码
void GetMemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);     //记得加地址符
strcpy(str, "hello");
free(str) }
复制代码

原理是一样的,比较难理解,图示表示:




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