java 多线程同步方案

线程同步方法 对共享数据使用同步加锁,
对于存在线程不安全的类,如何避免出现线程安全问题:
1、采用synchronized同步。缺点就是存在堵塞问题。
2、使用ThreadLocal(实际上就是一个HashMap),这样不同的线程维护自己的对象,线程之间相互不干扰。


ThreadLocal的设计 
首先看看ThreadLocal的接口: 
Object get() ; // 返回当前线程的线程局部变量副本 protected Object 
initialValue(); // 返回该线程局部变量的当前线程的初始值                    
void set(Object value); // 设置当前线程的线程局部变量副本的值 


hreadLocal与其它同步机制的比较 
  ThreadLocal和其它同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和其它所有的同步机制都 
是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突,在普通的同步机制中,是通过对象加锁来实 
现多个线程对同一变量的安全访问的。这时该变量是多个线程共享的,使用这种同步机制需 
要很细致地分析在什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放该 
对象的锁等等很多。所有这些都是因为多个线程共享了资源造成的。ThreadLocal就从另一 
个角度来解决多线程的并发访问,ThreadLocal会为每一个线程维护一个和该线程绑定的变 
量的副本,从而隔离了多个线程的数据,每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有 
必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时 
,可以把不安全的整个变量封装进ThreadLocal,或者把该对象的特定于线程的状态封装进 
ThreadLocal。 
  由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,所以使用ThreadLocal get当前线程的值 
是需要进行强制类型转换。但随着新的Java版本(1.5)将模版的引入,新的支持模版参数 
的ThreadLocal<T>类将从中受益。也可以减少强制类型转换,并将一些错误检查提前到了编 
译期,将一定程度地简化ThreadLocal的使用。 


总结 
    当然ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同 
步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信的有效方式;而 
ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变量) 
,这样当然不需要对多个线程进行同步了。所以, 如果你需要进行多个线程之间进行通信, 
则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极 
大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁
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