一个基本的C/S服务器模型很简单: 客户端 <------------------------> 服务器
简而言之就是客户端跟服务器之间的通话,通话方式一般采用TCP和UDP这两种。
TCP和UDP区别
1、Tcp提供客户与服务器之间的连接。TCP客户端先与某个给定服务器建立一个连接,再跨该连接于那个服务器交换数据,然后终止这个连接。
(连接其实就是一种协商机制,预先定义好了双方的一些状态变量,告诉对方诸如序列号和通告窗口大小等状态信息)
2、Tcp提供了可靠的传输机制,不需要像UDP那样需要通过应用层来实现可靠性,直接通过协议来实现。发送数据后等待对方确认,没有收到确认就继续重传与等待,数次重传失败后才会放弃。
3、Tcp提供了流量控制,tcp总是告诉对端在任何时刻它一次能够从对端接收多少字节的数据。
采用套接字的TCP连接的基本程序模型
就是通过socket的这个函数封装数据,实现server额client的通信
客户端 服务端
sokcket socket() //创建套接字描述符
bind() //将服务器地址和相应套接字描述符绑定
listen() //将主动套接字转换为监听套接字,该套接字可以接受来自客户端的请求
connect() <-------------> accept() //connect()客户端连接请求 , accpet()函数解析监听来的客户端信息,
write() ------------> read() //网络读写io
read() <-------------- write()
close() ------------> read()
close() //close关闭连接
函数接口
1、socket
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
若成功返回非负描述符,若出错返回-1
domain网络类型(一般默认为AF_INET因特网),type套接字类型(一般默认为SOCK_STREAM),protocol协议号
2、connect
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
若成功返回0,若出错返回-1
connect函数试图与套接字地址为serv_addr的服务器建立一个因特网连接,addrlen默认为sizeof(sockaddr_in)
3、bind
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
若成功返回0,若出错返回-1
将服务器地址和套接字联系起来
4、listen
#include<sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
若成功返回0,若出错返回-1
告诉内核,这个是服务器创建的套接字,不是客户端的,将主动状态转换为被动状态。
5、accept
#include<sys/socket.h>
int accept(int listenfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
若成功返回0,若出错返回-1
等待来自于客户端的连接请求到达监听描述符listenfd,然后在addr中填写客户端的套接字地址,并返回一个已连接描述符,这个描述符可以用来利用Unix I/O函数与客户端通信。
套接字地址结构体
<netinet/in.h>
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32bit ipv4 address
}
struct sockaddr_in{
uint8_t;
sa_family_t sin_family; // AF_INET
in_port_t sin_port; //端口
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8]; //未使用
};
DNS主机条目结构体
通过调用gethostbyname和gethostbyaddr函数,从DNS数据库中检索任意的主机条目。
<pre name="code" class="cpp">#include <netdb.h>
struct hostent{ char *h_name; // 主机域名 char **h_aliases; int h_addrtype; //主机地址 int h_length; char **h_addr_list;
};
struct hostent* gethostbyname(const char* name);
struct hostent* gethostbyaddr(const char* addr, int len, int domain);
具体代码实现:
实现一个简单的客户端服务器模型,并不涉及多线程、I/O复用此类
server.c 服务端
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#include<arpa/inet.h>
#define MAX_LISTEN 1024
#define MAX_LINE 1024
int Socket(int domain, int type, int protocol){
int sockfd = socket(domain, type, protocol);
if ( sockfd < 0 ){
perror("init socket: ");
exit(0);
}
return sockfd;
}
void Bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen){
if ( bind(sockfd, myaddr, addrlen) < 0 ){
perror("bind");
exit(0);
} }
void Listen(int sockfd, int backlog){
if ( listen(sockfd, backlog) < 0){
perror("listen");
exit(0);
}
}
int Accept(int listenfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen){
int clientfd = accept(listenfd, addr, addrlen);
if ( clientfd < 0){
perror("accept");
exit(0);
}
return clientfd;
}
void Close(int clientfd){
if ( close(clientfd) < 0){
perror("close");
exit(0);
}
}
struct hostent* Gethostbyaddr(const char *addr, int len, int domain){
struct hostent* host = gethostbyaddr(addr, len, domain);
if ( NULL == host ){
perror("host_by_addr");
exit(0);
}
return host;
}
ssize_t Read(int fd, void* buf, size_t n){
ssize_t num= read(fd, buf, n);
if ( n < 0){
perror("read");
exit(0);
}
return num;
}
ssize_t Write(int fd, const void* buf, size_t n){
ssize_t num = read(fd, buf, n);
if ( n < 0){
perror("write");
exit(0);
}
return num;
}
void echo(listenfd){
ssize_t n;
char write_buff[MAX_LINE];
char read_buff[MAX_LINE];
memset(write_buff, 0, MAX_LINE);
memset(read_buff, 0, MAX_LINE);
n = read(listenfd, read_buff, MAX_LINE);
read_buff[n] = '\0';
strcpy(write_buff, "from server echo: ");
strcpy(write_buff+strlen("from server echo: "), read_buff);
n = write(listenfd, write_buff, MAX_LINE);
}
int main(int argc, char **argv){
int servfd, clientfd, port, clientlen;
struct sockaddr_in servaddr;
struct sockaddr_in cliaddr;
struct hostent *host;
char* hostaddr;
if ( argc != 2){
fprintf(stderr,"usage:%s<port>\n", argv[0]);
exit(0);
}
port = atoi(argv[1]); // get port
servfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// init servaddr
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons((unsigned short)port);
clientlen = sizeof(cliaddr);
Bind(servfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(servfd, MAX_LISTEN);
while(1){ // init server
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
clientfd = Accept(servfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clientlen);
host = Gethostbyaddr((const char*)&cliaddr.sin_addr.s_addr, sizeof(cliaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);
printf("server connect to host: %s %s\n",host->h_name, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
echo(clientfd);
Close(clientfd);
}
}
client.c 客户端
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#define MAX_LINE 1024
int Socket(int domain, int type, int protocol){
int sockfd = socket(domain, type, protocol);
if ( sockfd < 0 ){
perror("init socket");
exit(0);
}
return sockfd;
}
void Close(int clientfd){
if ( close(clientfd) < 0){
perror("close");
exit(0);
}
}
struct hostent* Gethostbyaddr(const char *addr, int len, int domain){
struct hostent* host = gethostbyaddr(addr, len, domain);
if ( NULL == host ){
perror("host_by_addr");
exit(0);
}
return host;
}
ssize_t Read(int fd, void* buf, size_t n){
if ( read(fd, buf, n) < 0){
perror("read");
exit(0);
}
}
ssize_t Write(int fd, const void* buf, size_t n){
if ( write(fd, buf, n) < 0){
perror("write");
exit(0);
}
}
void Connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen){
if ( connect(sockfd, serv_addr, addrlen) < 0){
perror("connect");
exit(0);
}
}
void message_handle(int clientfd){
size_t n;
char send_buff[MAX_LINE];
char recv_buff[MAX_LINE];
memset(send_buff, 0, MAX_LINE);
memset(recv_buff, 0, MAX_LINE);
fgets(send_buff, MAX_LINE, stdin);
send_buff[strlen(send_buff)-1] = '\0';
n = Write(clientfd, send_buff, strlen(send_buff)+1);
n = Read(clientfd, recv_buff, MAX_LINE);
printf("%s \n", recv_buff);
}
int main(int argc, char **argv){
int clientfd, port;
struct sockaddr_in servaddr;
if ( argc != 3){
fprintf(stderr,"usage:%s<addr> <port>\n", argv[0]);
exit(0);
}
port = atoi(argv[2]);
printf("port: %d\n", port);
printf("addr: %s\n", argv[1]);
clientfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
Connect(clientfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
message_handle(clientfd);
Close(clientfd);
}
代码分析:
服务端按上图TCP模型建立服务器处理客户端连接,每当有客户端连接时即打印客户信息,然后接受到客户发来的消息后,将客户消息反射回客户端。
运行结果:
客户端:
服务端:
客户端中断后使用netstat -a 命令查看tcp连接状态,9000端口处于listen状态,该连接处于TIME_WAIT状态