简短的程序

产生随机数的能力可以在某些类型的节目是有用的,尤其是在游戏中,统计建模程序,科学的模拟,需要模型的随机事件。以游戏为例,无随机事件,怪物会攻击你,同样的方式,你总是会找到这些宝藏,地牢的布局不会改变,等。这不会使一个很好的游戏。

那么我们如何产生随机数?在现实生活中,我们经常会产生随机的结果做事情像掷硬币,滚动骰子,或洗牌的。这些项目涉及许多物理变量(如重力,摩擦力,空气阻力,动量,等等),他们变得几乎不可能预测或控制,和产生的结果是所有意图和目的随机。

然而,计算机不设计利用物理变量-你的电脑不能投掷一个硬币,掷骰子,或是将房卡。电脑生活在一个控制电的世界里,一切都是二进制(或真或假),没有中间。就其本质而言,计算机的设计产生的结果是可预见性。当你告诉计算机来计算2 + 2,你总是希望答案是4。不是3或5次。

因此,计算机一般不能产生随机数。相反,他们必须模拟的随机性,这是最经常使用的伪随机数发生器。

伪随机数生成器(PRNG)是一个程序,以启动数(称为种子),并进行数学运算,它转化成一些,似乎是无关的种子。它然后将产生的数字和执行相同的数学运算上转化为出现的数量是无关的一个新产生的数量。通过不断的应用算法,最后生成的数字,它可以产生一系列新的号码,如果算法是足够复杂的出现是随机的。

写一个PRNG真是很容易的。这里是一个简短的程序,生成100个随机数:

#include <stdafx.h>
#include <iostream>
using namespace std;

unsigned int PRNG()
{
    // our initial starting seed is 5323
    static unsigned int nSeed = 5323;

    // Take the current seed and generate a new value from it
    // Due to our use of large constants and overflow, it would be
    // very hard for someone to predict what the next number is
    // going to be from the previous one.
    nSeed = (8253729 * nSeed + 2396403);

    // Take the seed and return a value between 0 and 32767
    return nSeed  % 32767;
}

int main()
{
    // Print 100 random numbers
    for (int nCount=0; nCount < 100; ++nCount)
    {
        cout << PRNG() << "\t";

        // If we've printed 5 numbers, start a new column
        if ((nCount+1) % 5 == 0)
            cout << endl;
	}
}

每个数字似乎是相当随机相对于前一个。事实证明,我们的算法其实并没有很好的理由,我们稍后会讨论。但它确实有效地说明的PRNG数生成原理。

在C + +生成随机数

C(通过扩展C + +)带有一个内置的伪随机数发生器。它是作为两个独立的功能,生活在cstdlib头实现:

srand()设置初始种子值。srand()应该只被调用一次。

rand()生成序列中的下一个随机数(从由srand()种子)。

这里有一个使用这些功能的示例程序:

#include <stdafx.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib> // for rand() and srand()
using namespace std;

int main()
{
    srand(5323); // set initial seed value to 5323

    // Print 100 random numbers
    for (int nCount=0; nCount < 100; ++nCount)
    {
        cout << rand() << "\t";

        // If we've printed 5 numbers, start a new column
        if ((nCount+1) % 5 == 0)
            cout << endl;
	}


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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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