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屏幕抓图并保存

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常常需要将屏幕图像或程序图形保存成图像格式,对于不太熟悉设备上下文和DDB、DIB的新手来说,无疑是一个难题,下面给出简单实现抓图功能的两个函数。

函数1: CopyScreenToBitmap //将屏幕指定区域存成图片
HBITMAP CxxxDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
{
 HDC hScrDC, hMemDC;     
 // 屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;  
 // 位图句柄
 int       nX, nY, nX2, nY2;     
 // 选定区域坐标
 int       nWidth, nHeight;     
 // 位图宽度和高度
 int       xScrn, yScrn;        
 // 屏幕分辨率
 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 //为屏幕创建设备描述表
 hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
 //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 // 获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;
 // 获得屏幕分辨率
 xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
 yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
 //确保选定区域是可见的
 if (nX < 0)
  nX = 0;

 if (nY < 0)
  nY = 0;
 if (nX2 > xScrn)
  nX2 = xScrn;
 if (nY2 > yScrn)
  nY2 = yScrn;
 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
 hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
 // 把新位图选到内存设备描述表中

 hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
 // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //得到屏幕位图的句柄
 hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
 //清除
 DeleteDC(hScrDC);
 DeleteDC(hMemDC);
 // 返回位图句柄
 return hBitmap;

}
 
函数2 : SaveBitmapToFile 将图片存成文件
int CxxxDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{      //lpFileName 为位图文件名
 HDC     hDC;        
    //设备描述表
 int     iBits;     
 //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
 WORD    wBitCount;  
    //位图中每个像素所占字节数
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,  位图文件大小 , 写入文件字节数
 DWORD           dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
 BITMAP          Bitmap;       
 //位图属性结构
 BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;       
 //位图文件头结构
 BITMAPINFOHEADER   bi;           
 //位图信息头结构
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;         
 //指向位图信息头结构
    HANDLE          fh, hDib, hPal;
 HPALETTE     hOldPal=NULL;
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
 
 //计算位图文件每个像素所占字节数
 hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
  GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
 DeleteDC(hDC);
 if (iBits <= 1)
  wBitCount = 1;
 else if (iBits <= 4)
  wBitCount = 4;
 else if (iBits <= 8)
  wBitCount = 8;
 else if (iBits <= 24)
  wBitCount = 24;
else
  wBitCount = 32;
 //计算调色板大小
 if (wBitCount <= 8)
  dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
 
 //设置位图信息头结构
 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
 bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;

 bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
 bi.biPlanes          = 1;
 bi.biBitCount         = wBitCount;
 bi.biCompression      = BI_RGB;
 bi.biSizeImage        = 0;
 bi.biXPelsPerMeter     = 0;
 bi.biYPelsPerMeter     = 0;
 bi.biClrUsed         = 0;
 bi.biClrImportant      = 0;
 
 dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
 //为位图内容分配内存

4、在保存图片时,我们需要改变图片名称并按照我们自己的硬盘容量选择存储路径。以下就是续上篇屏幕抓图后,改变路径和图片名称的函数代码:

//--------------------------------------
 RECT rect1;
    CWnd *PlotArea = GetDlgItem(IDC_PLOTAREA);
    PlotArea->GetWindowRect(&rect1);
 //-----------------------------------
 CRect rect;
 rect.left = rect1.left;
 rect.top = rect1.top;
 rect.right = rect1.right;
 rect.bottom = rect1.bottom;
 HBITMAP hMap =  CopyScreenToBitmap(rect1);
 //-------------------------------------------------  
    CFileDialog dlg(false,"*.bmp",NULL,NULL,"*.bmp|*.bmp|*.jpg|*.jpg|All Files(*.*)|*.*||");
     
 if (dlg.DoModal()==IDOK)
 {
  CString strFilePath=dlg.GetPathName();
  char  *FilePath=strFilePath.GetBufferSetLength(strFilePath.GetLength());  
  SaveBitmapToFile(hMap,FilePath);
 
 }
 //------------------------------------------------- 
 MessageBox("保存完毕,请返回");

声明:本实例函数前1-3部分是从以下从网址摘抄的一段代码,经自己的程序验证可行,且有价值保存。最后保存是自己稍加改动进行路径保存的程序代码,一并奉上。

(http://blog.csdn.net/seu07201213/archive/2006/07/16/929738.aspx)

/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
//每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
 int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
 if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
  biWidth++; //不是整数倍的加1
 biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
 dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/


 hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
 *lpbi = bi;
 // 处理调色板  
 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
 if (hPal)
 {
  hDC = ::GetDC(NULL);
  hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
  RealizePalette(hDC);
 }
 // 获取该调色板下新的像素值
 GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
 //恢复调色板  
 if (hOldPal)
 {
  SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
  RealizePalette(hDC);
  ::ReleaseDC(NULL, hDC);
 }
 //创建位图文件   
 fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
 if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)

  return FALSE;
 // 设置位图文件头
 bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
 dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize; 
 bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
 bmfHdr.bfReserved1 = 0;
 bmfHdr.bfReserved2 = 0;
 bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
 // 写入位图文件头
 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
 // 写入位图文件其余内容
  WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL);
 //清除  
 GlobalUnlock(hDib);
 GlobalFree(hDib);
 CloseHandle(fh);
 return TRUE;
}

3.使用举例:
1> 截取保存当前运行程序的画面
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
HBITMAP hMap =  CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C://seu07201213(汪洋中的一片叶子).bmp");

2> 全屏截图
CRect rect;
rect.left = 0;
rect.top = 0;
rect.right = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
rect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
HBITMAP hMap =  CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C://seu07201213(汪洋中的一片叶子).bmp");

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