需求初体验——用例文档和需求四阶段

来到焦点正好一个星期,正式接触到互联网产品,以及尝试写了第一个需求,某系统下的一个二级子功能

 

关于需求分析,曾经在去年实习期间接触过外包软件的需求,基本是为客户做定制开发,而公司已经完成了OA产品的主体框架,所有只需要对现有系统进行描述,完善需求即可。当时需求分为:用户需求说明、需求分析说明书以及需求规格文档。而这次主要参与的文档主要是需求用例编写,俗称UC。可见互联网产品和客户定制产品还是有本质区别的。一个面向的是用户,一个面向的是客户。虽然客户大部分时候也是用户,但是跟互联网用户还是有本质区别的。

 

据说要写很多文档

《人人都是产品经理》上总结了PD要写的众多文档,主要有BRD、MRD、PRD和FSD,

BRD:Business Requirement Document商业需求文档

MRD:Market Requirement Document市场需求文档

PRD:Product Requirement Document产品需求文档

FSD:Function Specifications Document功能详细说明

网络上都有详细的说明,这里就不赘述了

个人感觉用例文档就是产品需求文档和功能详细说明文档的结合,当然了,除此之外还包括整体说明、产品界面(Demo)、业务逻辑的细节等。包括字符长度、输入限制、某数据的最大值等等。有点“概要设计”的成分。

 

文档整体结构

用例文档主要包括:用例(场景)描述、流程描述和界面描述。

用例(场景)描述:主要描述此功能的业务和需求,包括操作此功能的角色、前置和后置条件。

流程描述:此功能的活动图(Visio软件制作),以及相关的业务规则,也就是限制条件。若流程较多,可分为主流程和辅流程;或者称为基本流和扩展流。比如购买流程中,从浏览商品->下订单->付款购买->收货确认为一个主流程;查看/修改订单,取消订单等作为辅流程。

业务规则为整个用例的通用规则,应该和流程过程对应。若流程复杂,则业务规则会很多,大段文字会使读者看的不耐烦,包括自己都不想看。所以最好每一个流程对应一个业务规则,主流程的业务规则就是主流程活动图后面;辅流程的业务规则跟在辅流程的活动图后。

界面描述:界面截图,以及界面上各种元素、表单的说明。包括用户输入,用户动作,系统正常输出和出错提醒。界面截图是使用Axure制作的线框图,连低保真原型都不算哈。。。《启示录》中说,最好是制作高保真原型,所有的业务规则,逻辑等都可以通过高保真原型进行体现。Axure是个很强大的工具,还需要努力学习哈 。

 

需求四阶段

一个需求从点子,到形成完整文档,交给技术人员进行开发,需要经过四个阶段

一、需求生产,了解概念阶段:《人人都是产品经理》中将此阶段称为需求大生产运动,因为需求真的不全是PD一个人的工作,只要与此项目有干系的,都可以提出需求,一切为了产品本身吗。除此之外,还需要对用户进行深刻理解和分析,了解真正的目标用户,然后进行访谈、调查问卷、可用性测试、数据分析只要是对产品好,为了产品的,任何方法都可以采用。对了,此过程最少不了的就是“单项需求卡片”,甚至连客服都能提供出杀手级别的功能,谁知道呢。

二、构思策划:这个阶段和活动图制作联系起来,模拟用户如何操作,系统如何反应,确定此功能的主流程和辅助流程。需要考虑全面,跟别人讨论是一个很好验证流程是否合理的过程。

三、描述完善:原型制作,需求文档编写阶段。高保真原型的制作是麻烦一点,但是能够对所有细节进行充分的展示,而单纯的文字表述,始终感觉不给力,不能切中要害点。所谓文不如表,表不如图。需求文档要注意表达,不能有歧义,甚至可能、大概,可以这样的描述,确定就是确定,取消就是取消。

四、评审:目前木有亲自经历过,但是非常的重要以及一点点恐怖,需要对所有boss们讲述需求,还要面临被boss们左砍右砍,以及一堆问题的指出。不过这都是为了项目好,做PD就要做好这些准备。好的创意+完美的文档,应该是不怕评审的。

虽说过程比较复杂,但是就比如,假如你决定开始旅行,那你已经越过最大的障碍了。既然想做某个功能,就放手去做吧。。。

PS:四阶段是韩丽丽童鞋指导的,文字补充部分是个人看书的一个积累,所以大段摘抄自互联网和书本。

 

这就是一个阶段的工作总结,在培训材料里面看到卢学长分享的一个产品流程理想图,感觉蛮有收获,遂收藏了

最后感谢韩丽丽和卢学长最近的帮助和指导,特别是韩同学,一天麻烦她很多次,多次打断她真正进行的工作哈。

在此过程中遇到的问题总结:

1、经常会不自觉地考虑如果这样,会不会增加开发难度,增加系统复杂性。其实这个本身不是问题,应该权衡是否给用户带来方便,能否提示用户体验后,再选择最好的方法,我们要相信技术童鞋,不会有问题的;

2、原型制作,尽量完成高保真原型

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