- NSString *someString = @"The string";
- NSString *anotherString = someString;
描述了此时的内存布局。存放在NSString实例中的数据含有代表字符串实际内容的字节。
Objective-C将堆内存管理抽象出来了。不需要用malloc及free来分配或释放对象所占内存。Objective-C运行期环境把这部分工作抽象为一套内存管理架构,名叫“引用计数”(参见第29条)。
在Objective-C代码中,有时会遇到定义里不含*的变量,它们可能会使用“栈空间”(stack space)。这些变量所保存的不是Objective-C对象。比如CoreGraphics框架中的CGRect就是个例子:
- CGRect frame;
- frame.origin.x = 0.0f;
- frame.origin.y = 10.0f;
- frame.size.width = 100.0f;
- frame.size.height = 150.0f;
CGRect是C结构体,其定义是:
- struct CGRect {
- CGPoint origin;
- CGSize size;
- };
- typedef struct CGRect CGRect;
整个系统框架都在使用这种结构体,因为如果改用Objective-C对象来做的话,性能会受影响。与创建结构体相比,创建对象还需要额外开销,例如分配及释放堆内存等。如果只需保存int、float、double、char等“非对象类型”(nonobject type),那么通常使用CGRect这种结构体就可以了。
Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序。尤其要掌握内存模型与指针。