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原创 读书与看代码

      有一段时间没有在Blog写点东东了,可是,这段时间却一直在看项目代码和读专业方面的书籍。也输出了不少读书和看代码的心得,这种感觉其实是挺充实的。      读书,应该成为一种习惯。而且,是一个受益终生的好习惯。近期在看的两本专业类书籍《软件随想录》和《0Bug--C/C++商用工程这道》,书已读了大半,一路读来,就十分有趣。曾经对自己说,如果有一天,能把枯燥、苦涩、难懂的专业书籍,

2010-05-25 20:13:00 1499

原创 MMORPG游戏在技能战斗中的位置同步问题

      这里列举在技能战斗系统开发中,碰到的两个与位置同步相关的问题           (一)      在MMORPG游戏中,对于那些同时拥有近攻和远程系等多种职业的游戏,策划一般都会对近攻类的职业,加上冲锋类的技能,以便平衡远程类职业在攻击距离上的优势。在client看到的效果,是玩家边播放冲锋动作,然后快速接近目标,并对目标一个伤害,而对server而言,该技能与其它技能在

2010-05-04 16:18:00 5189 2

空空如也

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