OC之Block块语法



字符串转化为整型
int(^m6)(NSString *) = ^int(NSString * g){
   return g.intValue;
 };
int g = m6(@"1111");
NSLog(@"%d",g);
//如果需要在block内部修改外部变量的值 需要加__block
//全局变量(main函数以外的变量)则不需要加__block修饰就能直接修改其值

block与局部变量
//在block中可以访问外部的局部变量
 __block float a2 = 0.13;
 void(^testBlock)(float) = ^void(float h){
   a2++;
//block内部可以使用外界的局部变量
  NSLog(@"%.2f",a2+h);
    };
 testBlock(3.14);
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OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在类中使用方法和block。类方法是在类中定义的方法,可以直接通过类名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码中定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC中,可以使用类方法来创建和操作类的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在类方法中实现一些与类相关的逻辑。类方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法中作为参数传递,也可以在方法中定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 类方法和block可以结合使用,例如可以在类方法中接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过类方法和block的组合,可以在OC中实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作中使用block来回调结果,或者在工厂方法中使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,类方法和blockOC中的两个重要特性,它们可以分别用于类的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发中,类方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。

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