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转载 faac AAC编码参数
faac -q 24 -w inputFile.wav -o output.m4a mp3高频段损失严重,今天想到了AAC编码,百度了好半天,并结合audion 分析频谱,最终觉得用faac -q 300 -w - -o %d 最好,心理和实际文件大小中找到最佳黄金点,一般说来VBR码率在250左右,最高可达400K不过,文件最终大小依原始音频文件的高频细节决定,用DTS编可达
2012-03-31 11:23:17 2944
原创 neroAacEnc参数设置
neroAacEnc.exe -q 0.5 -2passtarget -cbr 20000 -lc -ignorelength -if inputwav.wav -of outputm4a.m4a其中20000为20kbps, -if 后面跟输入wav文件,-of后面为输出的m4a文件
2012-03-31 11:08:10 3156
转载 DirectShow 接口
DirectShow接口然而,我们首先需要的是能够以编程方式处理 DirectShow。对于非托管代码,这可能是立即可行的,因为 SDK 包含了通过 C++ 访问DirectShow 库所需要的所有头文件。对于托管代码,问题就有些棘手。虽然 Managed DirectX确实包含前面讨论的 AudioVideoPlayback.dll 库,但该库级别很高,它提供 Video 和Audio 级别
2012-03-31 09:07:59 561
转载 苹果应用程序商店提交指南
要求必备知识Familiarity with ActionScript 3 and its object-oriented features as well as familiarity with Flash application development.用户级别中级必需产品Flash Profess
2012-03-30 17:20:30 1149
转载 MediaInfo参数大全
摘要: 用C#调用MediaInfo,最麻烦的就是传递参数不知道是什么,非得先把所有参数输入来查找。以下都是通过Get(StreamKind.***,0,i++,InfoKind.Name)获得的.获得方法参见。通过视频、音频、或图像测试。1.视频参数Video par ...用C#调用MediaInfo,最麻烦的就是传递参数不知道是什么,非得先把所
2012-03-30 17:12:44 1937
转载 HTTP Live Streaming (HLS) 视频直播技术
HTTP Live Streaming (HLS) 视频直播技术 2011-01-10 15:51:57| 分类: 专业 | 标签:网络应用 |字号 订阅常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的我建议使用 HTTP 渐进下载的方法。在这个中 apple
2012-03-30 16:45:04 868
转载 [CLI] mp4box 分割合併mp4
分割mp4box -split time_sec foo.mp4 #按照時間分割MP4文件mp4box -split-size size foo.mp4 #按照檔案大小分割MP4文件,單位是KBmp4box -split-chunk S:E foo.mp4 #切出影片中指定的某段時間合并mp4box -cat foo1.mp4 -cat foo2.mp4 -new
2012-03-30 16:36:42 3818
转载 Windows下用Scons编译QT程序
Windows下用Scons编译QT程序By 华少贰逼的时候, 2012/01/05 23:39关于什么是python、什么是scons、什么是qt……这些肤浅、粗俗的问题,请求助于搜索引擎。 本文仅记录怎么在Windows系统上让这几位合作起来。注意: 1. 前提是系统已经安装有QT SDK,安装有VC(或者MingW或者Cygwin之类的编译环境)。 2
2012-03-26 10:16:39 1734
转载 使用scons构建windows程序
虽然Visual Studio的图形界面用起来很方便,但也有它的缺点,就是更改工程的属性时比较麻烦,不如文本的改起来更快捷,所以想试试scons,安装并不是很顺利,因为开源的东西跟微软拼易用性,直的是功力不够啊,这一点不服微软是不行的。到目前为止scons最新版本为1.2.0.scons是用python写的,最新版本是3.0.1,然而不幸的是scons不支持python 3,所以要下载2.
2012-03-26 10:15:58 2348
转载 使用DirectShow驱动摄像头
对于小摄像头的驱动有几种方法,通过使用DirectShow来驱动摄像头灵活性比较好,有简单的方法也有比较复杂但更有效的方法,本文只介绍简单方法,希望与大家交流! 用DirectShow来使用摄像头,一般要求摄像头的驱动是WDM格式的,当然,一些比较老的驱动格式DirectShow也可支持。DirectShow通过图形过滤管理器(Filter Graph Manager)来与上层应用程序和
2012-03-22 10:46:32 538
转载 DirectShow流媒体信息获取及图象转换
概述 流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上已广泛应用﹐怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,将事半功倍。此时,微软的DirectShow给了我们一个不错的选择。 DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于CO
2012-03-22 10:45:18 568
转载 VC2008如何生成及使用DLL(完整版)
生成、使用DLL看起来简单,但做起来才发现还是有一些地方需要注意的。1. 打开VS2008,新建一个VC工程,选择Win32类型,Win32项目: 2. 应用程序类型选择DLL,附加选项选择到处符号,公共头文件不要选择,然后点完成即可。3. 工程生成后需要修改属性,在配置属性的常规选项中将MFC的使用修改为“静态库中使用MFC”。 注意
2012-03-21 14:47:23 727
转载 RTMP协议详解(三)
Chunk Msg Header:Chunk Msg Header的长度是可变的,Chunk Msg Header可变的原因是为了压缩传输的字节数,把一些相同类型的chunk的head去掉一些字节,换句话说就是四种类型的包头都可以通过一定的规则还原成11个字节,这个压缩和还原在RTMP协议中称之为复用/解复用。那我们以11个字节的完整包头来解释Chunk Msg Header,如图所示
2012-03-21 13:49:54 695
转载 RTMP协议详解(二)
RTMP的字节序: RTMP的字节序和大多数网络协议一样是大端序,也有一些字段是小端序的,不过都有特殊的说明。RTMP的head组成 RTMP的head在协议中的表现形式是chunk head,前面已经说到一个Message + head可以分成一个和多个chunk,为了区分这些chunk,肯定是需要一个chunk head的,具体的实现就把Message
2012-03-21 13:49:21 723
转载 RTMP协议详解(一)
Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。具体使用RTMP的AS代码大概如下: var videoInstance:Video = your_video_instance; var nc:NetConnection = new NetConnect
2012-03-21 13:48:25 795
转载 RTMP协议发送H264 AAC音视频实例 C++实现的RTMP程序实例
RTMP协议发送H264 AAC音视频实例 C++实现的RTMP程序实例转载地址:http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2008/04/02/280641.html关键词:C++ RTMP协议 发送 H264 AAC 具体实现 发布直播 支持red5 fms flash直播我用C++实现了rtmp协议,实现了flash的publ
2012-03-21 13:35:48 1457
转载 H.264 整理
(转载)H.264: http://www.cnblogs.com/hongzg1982/archive/2010/04/15/1712964.html从MPEG到H.264:视频压缩标准演进历史:http://www.cnblogs.com/cy163/archive/2010/07/17/1779359.html H.264视频编码在VC++.Net中的实现:http://ww
2012-03-21 11:25:59 720
转载 DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox
DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox 打造小巧的音视频制作、加工软件DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox 打造小巧的音视频制作、加工软件 捕获音视频并进行加工处理,是常见的应用。录制一段小视频,加上广告,贴上字幕,再搞点音乐什么的,可以上传到视频网站上去,不管是做营销宣传,还是纯粹的娱乐目的,都很常见。当然,你可
2012-03-21 08:48:52 776
转载 采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码
2012-03-21 08:46:56 901
转载 DirectShow中写push模式的source filter流程 + 源代码(内附详细注释)
DirectShow中写push模式的source filter流程 + 源代码(内附详细注释)虽然网上已有很多关于DirectShow写source filter的资料,不过很多刚开始学的朋友总说讲的不是很清楚(可能其中作者省略了许多他认为简单的过程),读者总希望看到象第一步怎么做,第二步怎么做....这样的demo。其实写你的第一个filter是有一定难度的,只要过了这关以
2012-03-20 08:30:36 659
转载 DirectShow中H.264 SourceFilter的Pin配置
对DirectShow SourceFilter,要在Pin上输出H.264码流,需要注意如下设置:majortype: MEDIATYPE_Video {73646976-0000-0010-8000-00AA00389B71}subtype: MEDIATYPE_AVC1 {31435641-0000-0010-8000-00AA00389B71} FormatTy
2012-03-20 08:29:39 682
转载 RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播
RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer
2012-03-19 11:39:27 1472
转载 采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采
2012-03-19 08:26:48 1589 1
转载 RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播
摘要: RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要 ...RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播
2012-03-19 08:25:26 2357
转载 [转帖]《今日用友》:封闭的“苹果”
封闭的“苹果”——《今日用友》本刊编辑部 小编侧记 华盛顿时间7月21日上午,考察团参观了著名的苹果公司,世界上有三个最著名的苹果:一个诱惑了夏娃,一个砸醒了牛顿,最后一个现在握在乔布斯手中。“设计优雅的硬件设备里面又安装了优秀的软件”,有点封闭,却很创新,这就是苹果。 团员蔡志国:我
2012-03-14 08:38:15 1678
转载 DirectShow流媒体消息获得及图象转换.
概述 流媒体的处理,以其混杂性和技巧性,始终广受工业界的关怀。尤其追随着因特网的普及,流媒体在网络上已普遍利用﹐怎样使流媒体的处理变得容易而富有收获逐渐成为了焦点问题。抉择一种轻便的利用计划,将事半功倍。此刻,微软的DirectShow给了我们一个不错的抉择。 DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于CO
2012-03-07 10:30:52 724
转载 重启程序
/// /// 重启程序 /// private void Restart() { Application.ExitThread(); Thread thtmp = new Thread(new ParameterizedThreadStart(run));
2012-03-06 19:34:19 447
转载 System.Timers.Timer 定时执行
C#代码 1.在Global.asax文件中导入命名空间 2.Global.asax文件中的Application_Start()方法内写如下代码: System.Timers.Timer objTimer = new Timer(); objTimer.Interval = 时间; //这个时间单位毫秒,比如10秒,就写10000 objTimer.En
2012-03-01 16:12:13 1665
转载 C#强化系列文章三:实验分析C#中三种计时器使用异同点
C#中提供了三种类型的计时器:1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)3、线程计时器(System.Threading.Timer)下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点,特别是和线程有关的部分。实验例子截图:一、基于 Windo
2012-03-01 11:34:12 499
为知笔记开源项目程序源码,实现云笔记功能需要自己搭建服务器
2020-04-25
win7编码器设置文件
2011-12-01
MP4文件格式入门
2011-11-02
Mainconcept.Reference.v1.6.1
2011-06-16
MainConcept H.264 Encoder v2.0.15
2011-06-16
淘宝API文档手册淘宝API文档手册淘宝API文档手册
2011-05-24
PureMVC中文帮助
2010-12-15
MediaCoderNT-1.1
2010-09-10
MediaCoderNT-1.1
2010-09-10
tcpmp播放器 手机播放器源码.0.72RC1
2010-08-30
全能转换工具AllOfficeConverterv6.1中文注册版
2010-01-28
iSpring.Pro.v3.51.2363_英文破解版.rar
2010-01-28
flash相册个人主页站点
2009-08-25
MyPlayer源码
2009-08-15
《使用 Adobe Flash CS4 Professional 开发 Adobe AIR 1.5 应用程序》.pdf
2009-08-15
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2022-01-23
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