- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 SurfaceView双缓冲测试
这是在进行SurfaceView脏矩形绘制研究之前的一个小测试。安卓SurfaceView主要在工作线程中更新视图,使用双缓冲机制。因为绘制到设备的时间远小于保存到内存的时间,所以把所有图元统一绘制到内存,然后再统一绘制到设备,能够优化显示速度。找了一些SurfaceView的资料,意思大概如下:绘制第一帧使用buffer1,当unlock之后,绘制buffer1到
2016-03-25 13:45:01 1361
原创 安卓带EditText的区域整体压缩
现在有一个需求:有一个Activity,Z方向内层是一张全屏图片,外层的屏幕上部有一个ViewGroup,包含了一些子控件,子控件大体上从上按下排列,根据设计图,子控件之间有稍大的间隙,其中有一个子控件是EditText。在大部分手机上,这个ViewGroup基本上占到屏幕高度的一半。问题来了,产品要求:输入法弹出后,任意调整输入法高度都能动态调整ViewGroup的高度使其完整可
2016-03-09 22:29:28 890
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人