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原创 android 硬件加速

1. 硬件加速原理:           将所有的cavas操作,比如drawBitmap drawLine 等转化为opengl的操作命令,存储到displaylist中,这样的好处是防止重复绘制?         在对view做动画的时候,可以开启硬件加速,setLayerTyep   这样可以将view缓存到硬件纹理上,做动画的过程中就不会反复绘制view

2017-02-21 20:47:44 393

空空如也

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