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正确使用iOS常量(const)、enum以及宏(#define)在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译

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在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度。

  • 宏定义大家应该都不陌生,使用起来非常简单,首先我们先来看一下宏定义跟const的区别:

1.宏在编译开始之前就会被替换,而const只是变量进行修饰;

2.宏可以定义一些函数方法,const不能

3.宏编译时只替换不做检查不报错,也就是说有重复定义问题。而const会编译检查,会报错

  • 那到底什么时候使用宏,什么时候该使用const?

定义全局变量的时候,我们应该尽量先考虑使用 static 方式声名const来替代使用宏定义。const不能满足的情况再考虑使用宏定义。比如用以下定义:

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static NSString * const CLASSNAMEconst = @"Hello"
static const CGFloat CLASSNAMEWidth = 10.0;

代替:

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#define CLASSNAMEDEFINE @"Hello"
#define CLASSNAMEWIDTH 10.0

对于整型类型,代替宏定义直接定义整型常量比较好的办法是使用enum,使用enum时推荐使用NS_ENUM和NS_OPTIONS宏。比如用以下定义:

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typedef NS_ENUM(NSInteger,TestEnum) {
      MY_INT_CONST = 12345
};

代替:

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#define MY_INT_CONST 12345

NS_OPTIONS定义方式如下:

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typedef NS_OPTIONS(NSInteger, SelectType) {
      SelectA    = 0,
      SelectB    = 1 << 0,
      SelectC    = 1 << 1,
      SelectD    = 1 << 2
};

下面顺便说一下const 的一些使用方式,主要说明这几种写法的区别:

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const NSString *constString1 = @"I am a const NSString * string";
NSString const *constString2 = @"I am a NSString const * string";
static const NSString *staticConstString1 = @"I am a static const NSString * string";
static NSString const *staticConstString2 = @"I am a static NSString const * string";
NSString * const stringConst = @"I am a NSString * const string";

全局变量:

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//全局变量,constString1地址不能修改,constString1值能修改
const NSString *constString1 = @"I am a const NSString * string";
//意义同上,无区别
NSString const *constString2 = @"I am a NSString const * string";
// stringConst 地址能修改,stringConst值不能修改
NSString * const stringConst = @"I am a NSString * const string";

constString1 跟constString2 无区别,外部使用要配合extern字段如:

1457495-ca65539a537695e4.jpg

在ViewController.m中定义全局变量在TestViewController.m中使用需要使用

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extern NSString *constString1;
NSLog(@"constString1:%@\n",constString1);

局部常量:

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//作用域只在本文件中,在其他类中使用需引用定义的类
static const NSString *staticConstString1 = @"I am a static const NSString * string";
static NSString const *staticConstString2 = @"I am a static NSString const * string";
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